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¿Y México? Estas tiendas confirman su preventa para la Nintendo Switch 2

Esta es las lista de las tiendas que realizarán de manera oficial la preventa de la nueva Nintendo Switch 2.
  • Según el IFT, al menos el 42 por ciento de la personas prefieren los videojuegos de pago.

  • Estas son las tiendas oficiales que estarán haciendo preventa para la Nintendo Switch 2, te decimos que pasa en México.

  • El 36 por ciento de usuarios de videojuegos en México accede por Nintendo.

Con la confirmación de la preventa de la Nintendo Switch 2, gamers han quedado confundidos para conocer los lugares oficiales para poder apartar la nueva consola, por lo que en Merca2.0 te decimos todo lo que sabemos al respecto.

De acuerdo al IFT, al menos el 36 por ciento de los jugadores mexicanos accede a una consola de Nintendo, mientras que el 42 por ciento prefiere los juegos que son de acceso con pago.

Preventa Nintendo Switch 2

Nintendo ha confirmado que las preventas oficiales del esperado Switch 2 comenzarán el 24 de abril en Estados Unidos, preparándose para su lanzamiento global el próximo 5 de junio.

A raíz del anuncio, tiendas de ese país comenzaron sus preventas de manera que los consumidores pueden tener una oportunidad de hacerlo. Te decimos cuales son las tiendas que aperturaron la posibilidad de conseguirlo.

GameStop iniciará la preventa en línea el 24 de abril, mientras que las ventas presenciales arrancarán desde la apertura de tiendas ese mismo día. Además, la cadena adelantó que todas sus sucursales abrirán a medianoche para el lanzamiento de la consola, es decir horas antes del 5 de junio.

Por su parte, Target y Walmart arrancarán las preventas ese mismo 24 de abril,  Walmart promete entregas antes de las 9:00 horas del día de lanzamiento a quienes realicen su compra antes de las 8:00 horas, del 4 de junio, aunque la disponibilidad estará sujeta a inventario.

Best Buy también se suma a la dinámica de medianoche. Su aplicación móvil y sitio web habilitarán las preventas el 24 a las 00:00 horas, incluyendo la consola y todos sus accesorios. De acuerdo con la cadena, la mayoría de sus tiendas físicas estarán listas para entregar pedidos desde las 00:00 horas del 5 de junio.

Hasta el momento, Amazon no ha confirmado si participará en esta fase inicial de preventa ni ha revelado cuándo podrían comenzar sus pedidos. La compañía también advirtió que podrían registrarse más cambios de precio en el futuro, en función de cómo evolucionen los factores del mercado global.

Hasta el momento, no se ha dado informació sobre tiendas en México, pero en cuanta salga el precio y nuevas actualizaciones se darán a conocer en cuanto sean anunciados.

 

Videojuegos y su llegada

El entusiasmo que generan los videojuegos entre los gamers ha dejado de ser una simple emoción pasajera: se ha transformado en una auténtica cultura del hype.

El lanzamiento de un nuevo título, una actualización esperada o incluso el anuncio de una colaboración pueden detonar semanas de expectativa, teorías, memes y discusiones intensas en foros y redes sociales.

Este fenómeno no solo refleja la pasión por los videojuegos, sino también la manera en que el marketing ha sabido alimentar el deseo con adelantos, misterios y experiencias interactivas.

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Las campañas de promoción para videojuegos suelen ser estratégicas y prolongadas. Un tráiler bien diseñado, una demo cerrada para ciertos jugadores o una edición de colección exclusiva puede elevar la emoción al máximo.

Las marcas aprovechan esto no solo para asegurar ventas anticipadas, sino también para posicionarse culturalmente entre los fanáticos. El hype no ocurre por accidente; es cuidadosamente planeado, con una narrativa envolvente, uso de influencers y eventos en línea o presenciales que crean comunidad.

Sin embargo, el hype también puede volverse un arma de doble filo. Si las expectativas generadas no se cumplen, los gamers suelen responder con frustración, afectando seriamente la reputación de una marca o estudio. La confianza es parte fundamental de esta relación.

The Legend of Zelda

Un ejemplo reciente es el éxito previo al lanzamiento de “The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom”, que generó una ola global de anticipación gracias a los avances controlados por Nintendo, su historial de calidad y una base de fans que lo convirtió en tema central antes y después de su estreno.

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