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Según encuesta de Nielsen consumidores prefieren Xbox por las mejoras en la experiencia de juego y sus exclusivos
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Microsoft reporta la venta de 12.58 millones de consolas a nivel mundial
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Según Newzoo solo tres empresas encabezan el mercado de videojuegos Sony, Microsoft y Nintendo
Microsoft y Xbox mediante sus cuentas oficiales había anunciado una colaboración sorpresa con la película Deadpool & Wolverine, la cuál fue tendencia en redes sociales debido al lanzamiento de un mando de juego muy popular el cuál tenía las características del traje de Deadpool y en la parte del reverso, simulaba un trasero humano.
No obstante la creación de esta consola conmemorativa de la película no saldría al mercado sino que es una edición que la compañía de videojuegos sorteará entre sus usuarios y seguidores por medio de sus canales oficiales.
Nielsen y la preferencia de consumidores por Xbox
Una encuesta realizada por Nielsen en 2023 revela las razones principales por las que los consumidores prefieren Xbox. Según el estudio, el 44 por ciento de los propietarios de Xbox One y Xbox Series X/S señalaron que la “mejora en la experiencia de juego” fue la razón principal para elegir esta consola. Los usuarios valoran la calidad gráfica, el rendimiento y las características innovadoras que ofrece Xbox, lo que enriquece su experiencia de juego.
Un 20 por ciento de los encuestados mencionó los “juegos exclusivos” como un factor clave en su decisión. Títulos únicos y de alta calidad que solo están disponibles en Xbox son un atractivo significativo para los jugadores. Además, el 20 por cientodestacó la “compatibilidad con otros dispositivos” como una razón importante, resaltando cómo Xbox facilita la integración y el uso conjunto con otros dispositivos y servicios.
Reporte de Microsoft sobre ganancias
En 2023, Xbox experimentó un notable crecimiento tanto en ventas de consolas como en su base de usuarios activos. Según datos proporcionados por Microsoft, se vendieron 12.58 millones de consolas Xbox a nivel mundial, lo que representa un aumento del 10.3 por ciento en comparación con el año anterior.
Este incremento en las ventas refleja el creciente interés en las consolas Xbox One y Xbox Series X/S, impulsado por mejoras en la experiencia de juego, una amplia oferta de títulos exclusivos y una sólida estrategia de marketing.
Además del incremento en las ventas de consolas, Xbox también ha visto un significativo crecimiento en su base de usuarios activos mensuales en Xbox Live.
En 2023, esta cifra alcanzó los 100 millones, lo que representa un aumento del 20 por ciento respecto al año anterior. Este crecimiento en la base de usuarios activos subraya la popularidad y el éxito de los servicios en línea de Xbox, que ofrecen una plataforma robusta para la interacción social, el juego en línea y el acceso a contenido adicional.
Líderes de la industria de los videojuegos
Según Newzoo Sony es el líder indiscutible de la industria de los videojuegos, con una cuota de mercado del 24,9 por ciento en 2021, según un informe de mercado. Sus ingresos por videojuegos alcanzaron los 24 mil millones de dólares en 2021, impulsados principalmente por la venta de la consola PlayStation 5 y juegos populares como “The Last of Us” y “God of War”.
Microsoft es el segundo competidor más importante en la industria de los videojuegos, con una cuota de mercado del 17 por ciento en 2021, según Newzoo. Sus ingresos por videojuegos alcanzaron los 16 mil millones de dólares en 2021, gracias a la venta de la consola Xbox Series X/S y juegos populares como “Halo” y “Gears of War”.
3. Nintendo: Nintendo es la tercera empresa más importante en la industria de los videojuegos, con una cuota de mercado del 13,4 por ciento en 2021, según Newzoo. Sus ingresos por videojuegos alcanzaron los 15 mil millones de dólares en 2021, impulsados principalmente por la venta de la consola Nintendo Switch y juegos populares como “Pokémon” y “Mario”.
Nuevo control de Wolverine
Microsoft ha revelado imágenes las cuáles se han hecho virales respecto a un nuevo diseño de mando de Xbox esto por la colaboración en la consola conmemorativa de Deadpool la cuál sortearán entre sus fans, en esta ocasión también revelan el nuevo control de Wolverine, el cuál luce por su color amarillo emulando al traje del superhéroe y en la parte del reverso resalta un trasero como lo habíamos conocido previamente con el de Deadpool.
Xbox revealed an official Wolverine controller that has butt cheeks on the back pic.twitter.com/aNZ3PQ6DcZ
— Dexerto (@Dexerto) July 22, 2024
El control podrá ser ganado en una dinámica que incluye a Instagram, se publicará una foto del mando exclusivo de Xbox y lo único que requieren los usuarios es ser mayores de edad, posteriormente la dinámica sorpresa del sorteo será publicada el mismo día en que se suba el post por lo que se pide estar atentos de la manera en que se puede ganar ese premio de manera gratuita.
Nintendo y ediciones conmemorativas en sus productos
No solo Microsoft ha pensado en lanzar productos con licencia o de sus exclusivos en sus consolas o por siguiente accesorios, sino que Nintendo lo ha hecho también con sus juegos más conmemorativos, ha lanzado consolas edición especial de Pokémon, Zelda, Mario entre otros, entre los que destaca la presencia del personaje y busca mostrar otra cara en sus productos.
HORI HANDHELD MODE DESIGNATED D-PAD CONTROLLER (L) THE LEGEND OF ZELDA VER. [SWITCH]
in stock 👉 https://t.co/qAsBw5BrMGHORI HANDHELD MODE DESIGNATED D-PAD CONTROLLER (L) PIKACHU VER. [SWITCH]
in stock 👉 https://t.co/0p9dl9bagf pic.twitter.com/DKQTzAAsy7— The Japanese Games & Hobby import specialist 🇯🇵 (@Nin_Nin_Game) June 12, 2019
El lanzamiento del mando conmemorativo de Wolverine, no solo ha generado deseo en sus fans sino que también refuerza la idea del estreno de la película y busca impulsar su promoción en otros medios.
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