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Warner Bros Games cierra tres estudios y cancela el desarrollo de juegos

Warner Bros Games decidió cerrar tres de sus estudios más importantes, dejando en incertidumbre el desarrollo de juegos
  • El 60 por ciento de los consumidores no compra alguna marca tras una crisis, según PM.

  • La empresa Warner Bros Games anunció el cierre de algunos de sus estudios y la cancelación de futuros proyectos.

  • Según Statista, al menos el 74 por ciento de las marcas tiene problemas de expansión.

La división de Warner Bros Games anunció el cierre de tres principales estudios desarrolladores, Monolith Productions, Player First Games y su sede en San Diego, por lo que también pone fin a la creación de varios títulos.

El 60 por ciento de los consumidores optan por dejar de consumir marcas debido a una crisis o reputación de una empresa, mientras que el 20 por ciento reconoce que las marcas deben de mostrar valores, según PM.

Warner Bros. ha anunciado una reestructuración en su división de videojuegos como parte de un cambio que busca recuperar la rentabilidad y el crecimiento a largo plazo, con vistas a 2025.

Uno de los estudios más afectados por esta reestructuración es Monolith Productions, fundada en 1994, la cual ha sido responsable de títulos influyentes como Blood, No One Lives Forever, Condemned: Criminal Origins y la trilogía F.E.A.R..

Sin embargo, su último proyecto, un juego basado en Wonder Woman anunciado en 2021, atraviesa problemas significativos, según un informe reciente de Bloomberg.

Otro estudio de Warner Bros. Afectado por la restructuración es Player First Games, responsable del juego de lucha free-to-play MultiVersus. Adquirido por Warner Bros. en julio de 2024, MultiVersus no logró el éxito esperado en ventas, y la compañía ha decidido retirarlo de las tiendas digitales en mayo de 2025, tras considerarlo un fracaso comercial.

Además, Warner Bros. San Diego, un estudio centrado en juegos para dispositivos móviles, también se encuentra en medio de estos cambios. Lo más preocupante para algunos fanáticos es la cancelación del juego de Wonder Woman, el cual posiblemente ya no vea la luz.

 

Marcas a la quiebra.

Incluso las marcas más icónicas pueden enfrentar la quiebra si no logran adaptarse a los cambios del mercado, por lo que el 74 por ciento de las marcas tiene problemas de expansión, de acuerdo a datos de Statista.

Factores como la mala gestión financiera, la falta de innovación, el auge de la competencia y los cambios en el comportamiento del consumidor pueden llevar a una empresa al borde del colapso.

Algunas logran resurgir mediante reestructuraciones o adquisiciones, mientras que otras desaparecen, dejando solo el recuerdo de su época dorada.

Dueña de marca conoce el alcance de su marca gracias a consumidora

En muchos casos, el declive comienza con una desconexión entre la marca y su público. No entender nuevas tendencias, ignorar la transformación digital o aferrarse a modelos de negocio obsoletos han sido errores comunes.

Además, el impacto de crisis económicas globales o decisiones estratégicas arriesgadas pueden acelerar la caída de empresas que parecían inquebrantables. A pesar de ello, algunas marcas han sabido reinventarse, aprovechando fusiones o apostando por nichos de mercado menos saturados.

Blockbuster

Un caso emblemático es el de Blockbuster, que en su momento dominó la industria del alquiler de películas, pero no supo adaptarse a la era del streaming.

A pesar de haber tenido la oportunidad de comprar Netflix en sus inicios, desestimó el modelo digital y terminó perdiendo relevancia hasta cerrar casi todas sus tiendas.

Su historia es un recordatorio de que ninguna marca, por fuerte que parezca, está a salvo si no evoluciona con las demandas del mercado.

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