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Al menos el 82 por ciento de las personas que compran en línea lo hacen como un hábito.
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Esta es la nueva serie de Walmart que es por medio de un videojuego que se puede presentar en diferentes acciones.
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Según el IFT, al menos el 51 por ciento de los jugadores en México son mujeres.
La empresa de retail Walmart anunció el lanzamiento de la primera serie, una producción de historias que busca enseñar a los consumidores a poder realizar compras seguras por medio de internet, por lo que en forma de videojuego se espera que los consumidores aprendan más de la situación.
Al menos el 70 por ciento de la población en México ha adquirido a algún producto por medio de internet, mientras que el 82 por ciento de estos lo hace como un hábito de compra, de acuerdo a Statista.
En esta ocasión, la cadena minorista se asoció con la desarrolladora de Spatial, una plataforma de juegos para mayores de 18 años, para lanzar Walmart Unlimited, por lo que este proyecto marca la primera vez que la compañía emplea su SDK Unity, una herramienta que planea implementar en futuras experiencias dentro de Spatial y otros títulos independientes desarrollados con Unity.
Laa plataforma representa una oportunidad para Walmart de expandir su presencia en el ecosistema gaming. A esta estrategia de integración digital la empresa busca impresionar de manera distinta a los consumidores en diferentes partes.
Walmart Unlimited, accesible vía web, presenta una estética inspirada en los cómics de superhéroes y pone en el centro a los proveedores de la compañía, por lo que los usuarios pueden adquirir productos de estos proveedores destacados tras completar cada episodio de la trilogía interactiva.
Esta nueva herramienta busca que las personas puedan comprender de mejor manera los procesos en los cuales se presentan al realizar una compra por medio de internet.
Today, @Walmart , @Spatial_io , and Unity have launched Walmart UNLIMITED, the first-ever gamified mini-series on Spatial—a groundbreaking fusion of interactive storytelling, immersive commerce, and innovative gameplay
You can play the game here: https://t.co/shNVLNTw9B pic.twitter.com/ryQ5bNhwdn
— Unity for Games (@unitygames) February 26, 2025
Videojuegos en el aprendizaje de las marcas
Los videojuegos se han convertido en una herramienta poderosa para el aprendizaje y la construcción de marca. A través de experiencias interactivas, las empresas pueden educar a los consumidores sobre sus productos, valores y mensajes de una manera atractiva y memorable.
Esta estrategia, conocida como “gamificación”, ha sido adoptada por marcas de diferentes industrias para fortalecer la lealtad de los usuarios y generar engagement sin parecer publicidad tradicional.
Las marcas han encontrado en los videojuegos una forma efectiva de conectar con audiencias jóvenes y tecnológicamente avanzadas.
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Desde simulaciones que enseñan el funcionamiento de un producto hasta juegos de aventura con referencias sutiles a la identidad de la empresa, el marketing interactivo permite que el usuario se involucre de manera activa, recordando mejor la experiencia.
Además, los videojuegos han demostrado ser una plataforma ideal para la educación empresarial, ayudando a empleados a desarrollar habilidades mediante escenarios gamificados.
McDonald’s
Un ejemplo exitoso es el de McDonald’s con “McDonald’s eCrew Development Program” en Japón, un videojuego para Nintendo DS diseñado para entrenar a sus empleados en procesos internos de la cadena.
A través de este juego, los trabajadores aprendían a tomar órdenes y preparar alimentos de manera eficiente, haciendo del entrenamiento una experiencia más inmersiva y entretenida. Este caso demuestra cómo los videojuegos pueden ser más que entretenimiento, convirtiéndose en aliados estratégicos en la formación y fidelización de marca.
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