Es muy probable que mĆ”s de uno de los que estĆ©n leyendo esto haya disfrutado en familia o con amigos del juego de cartas UNO, el cual tiene como objetivo quedarse con el menor nĆŗmero de cartas y que ha sido motivo de tardes y noches enteras de diversión. Pues bien, ahora se sabe que llegarĆ” a una versión de smartphone por su alianza con Houseparty, la red social de āinteracción cara a caraā.
No es la primera vez que un juego de Mattel se alĆa con esta red social: la primera vez fue con Magic 8-Ball. La manera en la que esta versión digital de UNO funcionarĆ” serĆ” asĆ: en la parte inferior izquierda de la pantalla se mostrarĆ” el nĆŗmero de cartas que cada participante tiene. Para seleccionar una carta para jugar solo deberĆ” presionar la pantalla y aparecerĆ” en el centro de toda la conversación.Ā
AdemĆ”s de UNO, otros juegos que ya forman parte de esta red social son Heads Up de Ellen Degeneres, Trivia, Chips and Guac, QuickDraw, Word Racers y Magic 8-Ball. Todos ellos son una muestra de cómo los smartphone cada vez se apoderan mĆ”s de la atención del usuario. Los formatos tradicionales del juego en fĆsico estĆ”n mutando al escenario virtual para ser una nueva realidad.
De momento esta versión de UNO solo estÔ disponible en smartphone, pero se anunció que muy pronto también estarÔ disponible en la versión de PC. UNO fue desarrollado en 1971 por Merle Robbins y ahora es un producto de Mattel desde 1992, empresa que desde hace un par de años atraviesa una crisis financiera importante que le ha obligado a buscar una redefinición en sus formatos para seguir en pie.
Como dato curioso, cada aƱo se celebra en Rusia el Uno World Championship, evento en el que participan jugadores de mĆ”s 60 paĆses. El rĆ©cords registrado hasta la fecha de la partida mas larga jamĆ”s jugada en este torneo es de 5 horas 16 minutos en agosto de 2011. Incluso tambiĆ©n dio su salto a la industria de los eSports como lo demostró una partida jugada en enero de este aƱo a travĆ©s de Twitch.
UNO, Houseparty y el futuro de una nueva manera de convivir
Igualmente la pandemia ha venido a demostrar una nueva realidad: la del entretenimiento a distancia y sin salir de casa. Sin duda,Ā Houseparty es una especie de anticipación futurista de lo que serĆ” la interacción social haya o no pandemia. El arribo del coronavirus y la obligación de quedarse en casa, āobligóā a los usuarios a descargar o comenzar a usar en mayor medida aplicaciones y redes sociales como WhatsApp, Instagram,Ā Facebook, Youtube yĀ Tiktok, entre muchas mĆ”s.
Houseparty tuvo un despunte importante durante la pandemia. Para marzo de este aƱo ya era la app mĆ”s descargada para iPhone y obtuvo el quinto lugar en el playstore de Google. HousepartyĀ se denomina a sĆ misma una āface to face social networkā y ha sido uno de los productos ganadores desde el confinamiento. Su formato es ideal para estos tiempos: a tus llamadas se pueden unir los amigos de tus amigos para encontrarte de repente frente a un grupo de decenas de personas dispuestas a pasarla bien.