
Microsoft anuncio el dĂa de ayer durante la E3 su nuevo sistema de avatares para Xbox Live que, además de aumentar la diversidad y las opciones de personalizaciĂłn, tambiĂ©n hace más realistas las gráficas.
La Electronic Entertainment Expo, o E3 será inaugurada oficialmente este lunes, pero las marcas aprovecharon el fin de semana para realizar algunos lanzamientos o anuncios para crear expectativa entre los especialistas del mundo gaming y, naturalmente de los fans, quienes son sus principales consumidores.
Según The CIU, la industria de los videojuegos solo en México duplicó ingresos en los últimos siete años, al pasar de 11 mil 278 millones de pesos en 2009 a 22 mil 852 millones de pesos a finales de 2016, mientras que en menos de cinco años, Netflix facturó 8 mil millones de dólares el año pasado.
Entre los gamers en México, los videojuegos de aventuras son los preferidos, asà lo señala el 23,8 por ciento de los jugadores según el Departamento de Investigación de Merca2.0.
PS Now es un servicio creado por Sony en julio del 2014 que permite a sus suscriptores jugar tĂtulos de PlayStation 3 vĂa streaming en cualquier consola PlayStation 4 o PC y el dĂa de hoy la compañĂa ha anunciado que este servicio se expandirá incluyendo tĂtulos de PS4, ÂżQuĂ© significa esto? que ahora será posible jugar Grand Theft Auto V, Call of Duty: Black Ops o Uncharted 4 en cualquier computadora de escritorio con sistema operativo Windows o Linux.
El Nintendo Switch, la octava consola en la historia de Nintendo y la primera en ser hĂbrida (portátil y de sobremesa), está significando el regreso de la popular compañĂa japonesa a los primeros planos de la competencia por conquistar el codiciado mercado gamer. A tan sĂłlo 4 dĂas de su lanzamiento ha superado las 600 mil unidades que vendiĂł el extremadamente popular Nintendo Wii en sus primeros 8 dĂas en el mercado.
Si eres mayor de 25 años probablemente tuviste en algún momento una cuenta de Hotmail, servicio de e-mail que, junto con Yahoo! fueron de las principales marcas a finales de la década de los noventa y la primera de los dos mil.
Xbox fue la primera consola pensada para almacenar informaciĂłn como una computadora, ya que Microsoft, en colaboraciĂłn con Intel, la desarrollaron con un procesador Pentium III, además de que su lector de juegos tambiĂ©n era dvd, asĂ como un disco duro interno, puerto de ethernet, entre otras caracterĂsticas.
El valor de Microsoft en el mercado bursátil de Estados Unidos superĂł este dĂa los 500 mil millones de dĂłlares, una barrera que no lograba batir desde el año 2000, gracias a su divisiĂłn de Xbox.
La industria de los videojuegos es una de las que más expectativa puede generar en las audiencias, no es por nada es un mercado que podrĂa representar hasta 84.1 mil millones para 2017, para llegar a los casi 90 mil millones de dĂłlares en 2018, segĂşn estimaciones de PwC.
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