
El valor del mercado global de videojuegos alcanzĂł los 74.99 billones de dĂłlares en 2016, segĂşn estimaciones de la consultora PwC.
Luego del Ă©xito de PokĂ©mon GO, la franquicia busca seguir explotando el mercado de videojuegos mĂłviles con un nuevo tĂtulo.
En noviembre de 2016, al menos 900 mil usuarios de internet en Alemania se quedaron sin servicio por tres dĂas debido a un botnet que atacĂł previamente los servidores en lĂnea del videojuego.
Será la nueva apuesta de Ubisoft Motion Pictures tras el lanzamiento de la versiĂłn cinematográfica de Assassin’s Creed a finales del año pasado.
Esto sucede cuando pones a un hombre de acciĂłn a jugar un videojuego en lĂnea contra alguien que es mejor que Ă©l.
Una de las frases más populares en la industria de los videojuegos de finales de los años 90 fue: “Its a me, Mario”, que daba
Nintendo Switch saldrá a la venta el próximo 3 de marzo en Japón, Estados Unidos y Canadá
Se estima que industria podrĂa representar hasta 84.1 mil millones de dĂłlares para 2017, para llegar a los casi 90 mil millones de dĂłlares en 2018, segĂşn estimaciones de PwC.
Los ingresos totales de la industria del entretenimiento a nivel global aumentarán durante los próximos cinco años a una tasa de crecimiento anual.
Ya es viernes en JapĂłn y en varios paĂses más. Nintendo Switch hizo su debut oficial y saldrá a la venta el prĂłximo 3 de marzo en JapĂłn, Estados Unidos y Canadá.
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