
La industria de videojuegos ha ganado mucha relevancia con el paso de los años, no sólo por el nivel de ventas a nivel mundial, sino por que alimenta a diversos mercados, entre ellos el del entretenimiento con películas, series y series animadas, pasando por el merchandising, líneas de ropa, sneakers y demás.
Nintendo decidió sacar del mercado la NES Classic Edition, al informar que a finales de abril llegarán los últimos lotes de la consola a los stands.
Pac-Man comenzó como un juego en los años 80 y terminó como una de las marcas registradas más populares en el mundo, todo gracias a Masaya Nakamura.
Es Pascua y en varios países del mundo lo celebran (y hay descanso), por lo que el juego de realidad aumentada quiere aprovechar con un nuevo evento con el objetivo de motivar a que los maestros salgan a cazar muchos pokémon.
Si no eres dueño de un Nintendo NES Classic, la consola con videojuegos retro que fue un éxito el año pasado, probablemente nunca tengas una. La compañía japonesa anunció que la sacará del mercado y ya se envió el último lote.
Super Mario Bros. hizo su debut en 1985, y pronto se ganó la simpatía de toda una generación, incluso posteriores, tanto que se ha convertido en uno de los más exitosos en la industria, con más de 40 millones de unidades vendidas, de acuerdo datos de Statista.
Los gamers son cada vez más asiduos a comprar bienes virtuales, una tendencia que también busca ser aprovechada por los ciberdelincuentes con sus intentos de estafa. En este caso, una de las más recientes la que han lanzado en World Of Warcraft para ofrecer mascotas gratuitas in-game…
La idea es representar a Call of Duty y transportar el éxito de los videojuegos -ha vendido más de 200 millones de copias de todos sus títulos- pero, que deberá tener un sello propio.
El conflicto comenzó la semana pasada por el uso ‘ilegal’ de la imagen del ex jugador argentino, quien hizo pública su postura en redes sociales.
Acumular preseas, competir contigo mismo, con los demás o entre compañías. El gamification, game marketing o gamificación, es una estrategia de marketing que incrementa las interacciones de los consumidores con la marca.
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