
El sector de los eSports está en auge en la inversión publicitaria. Hablamos con Álex Mallart, quien nos da las 4 razones por las que los eSports son los protagonistas de esta inversión publicitaria en el sector tecnológico
Las películas de Spiderman han recaudado más de cuatro mil millones de dólares a nivel global, sin embargo, el icónico superhéroe de Marvel nunca ha saltado al universo de los gamers, lo cual está a punto de cambiar.
Recientemente, Nintendo hizo una serie de anuncios para su nueva consola Switch, como un servicio en línea, la llegada de Pokémon, así como el lanzamiento de nuevos controles.
El año pasado, el lanzamiento de la NES Classic Edition fue uno de los factores que revivió a Nintendo e impulsó sus ingresos, dando un respiro a la compañía japonesa luego de algunos años con pocos éxitos.
Microsoft anuncio el día de ayer durante la E3 su nuevo sistema de avatares para Xbox Live que, además de aumentar la diversidad y las opciones de personalización, también hace más realistas las gráficas.
Estamos en pleno E3, o Electronic Entertainment Expo, considerada como el punto de encuentro más importante del año para la industria de los videojuegos, donde las principales marcas de consolas y desarrolladoras de títulos se dan cita para mostrar sus principales productos y espectaculares lanzamientos.
Sony no podía quedarse atrás de Microsoft que presentó su Xbox One X como parte de los eventos principales de la Electronic Entertainment Expo, o E3 que, aunque inició formalmente este martes, desde el fin de semana se han dado algunas presentaciones.
Entre lo que presentó Nintendo durante su evento en la E3, destaca el nuevo trailer de Super Mario odyssey, título para Switch que, entre las novedades del gameplay, se encuentra que hay un mundo en el que Mario podrá vestir ponchos y sombrero mexicanos.
Se estima que el mercado de títulos y consolas de videojuegos podría representar hasta 84.1 mil millones de dólares este año.
La Electronic Entertainment Expo, o E3 será inaugurada oficialmente este lunes, pero las marcas aprovecharon el fin de semana para realizar algunos lanzamientos o anuncios para crear expectativa entre los especialistas del mundo gaming y, naturalmente de los fans, quienes son sus principales consumidores.
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