
Los videojuegos representan una de las ramas del entretenimiento más lucrativas, sólo para este 2017, se estima que el mercado representará más de 78 mil millones de dólares, y para 2020 alcanzará los 90 mil millones, según datos proyecciones publicadas en Statista.
Si hay una franquicia de videojuegos que tiene un vĂnculo profundo con el pĂşblico, no sĂłlo con los gamers, sino con millones de personas, es Super Mario Bros. Y, por supuesto, el personaje que da nombre al videojuego tambiĂ©n lo es.
AquĂ los temas que los mercadĂłlogos deben conocer durante este lunes: Roku, la fabricante de dispositivos para ver contenido en televisiĂłn, cotizará en el mercado bursátil, Mercedes-Benz competirá con Uber, un videojuego trae de regreso la cacerĂa de patos de los 80’s y más.
La realidad virtual y aumentada tuvo un boom durante 2016 gracias al exitoso videojuego en aplicaciones que llegĂł a Android e iOS, por lo que la inversiĂłn en estas tecnologĂa pasĂł de mil a dos mil 500 millones de dĂłlares, tan solo en Europa, del año pasado a 2017, segĂşn proyecciones de Statista.
La industria de los videojuegos es una de las que más expectativa puede generar en las audiencias, no es por nada que sea un mercado que podrĂa representar hasta 84.1 mil millones de dĂłlares para 2017, para llegar a los casi 90 mil millones de dĂłlares en 2018, segĂşn estimaciones de PwC.
El mercado de videojuegos se espera que alcance un valor de 78 mil 610 millones de dĂłlares este 2017, segĂşn PwC.
Desde que Nintendo dio a conocer hoy que la consola Super Nintendo Classic Edition, una versión mini del SNES, saldrá al mercado a finales de septiembre a un precio de 80 dólares, despertó mucha expectativa en los fans de la marca.
La popularidad con la que cuentan los videojuegos deportivos ha obligado a los grandes equipos y propiedades deportivas a ingresar al mundo de los deportes electrĂłnicos.
Los videojuegos representan una de las ramas del entretenimiento más lucrativas. Te mostramos algunos de los trailers de tĂtulos que están por salir al mercado para conocer un poco sobre sus estrategias.
Las ventas de Nintendo Switch fueron una buena noticia para la compañĂa, ya que desde su salida se agotaron en 15 minutos, de tal forma que la compañĂa prevĂ© vender hasta 40 millones de unidades antes de 2020, y es que tan solo en marzo vendiĂł 2.74 millones de consolas en todo el mundo.
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