
En los Ăşltimos años, Hasbro se ha aliado con marcas modernas como Fortnite, Overwatch, Marvel y Frozen Desde abril de 2014, las acciones de la compañĂa
Cerca del 86 por ciento de este monto se debe a la compra de consolas fijas por parte de los gamers, que equivale a 23.2 mil millones de pesos
A pesar de su relativa juventud, la industria de los videojuegos se ha convertido en un fuerte imperio. De acuerdo con Statista, solo en Estados
Si durante el pasado año se trataba de un rumor, ahora se habrĂa confirmado. El diario The Wall Street Journal ha reseñado que Nintendo lanzarĂa durante 2019 dos nuevos modelos de su consola Nintendo Switch.
Como se anticipaba desde hace algunas semanas, Apple dio a conocer durante su primer evento del año un nuevo servicio de videojuegos en streaming. Bajo
Para los fanáticos de Apple, el dĂa de mañana es un dĂa importante. Se espera que la firma revele interesantes propuestas relacionadas con sus servicios.
Se estima que para este año la cantidad de jugadores ascenderá a 2 mil 471 millones de personas a nivel mundial. Para este 2019 se proyecta
Walmart busca ser una mega empresa tecnológica y en la lista de posibilidades está la creación de su propio servicio de transmisión de videojuegos. El mercado es enorme, pero se está saturando.
Los videojuegos, además de encerrar valiosas lecciones comerciales, son una sólida herramienta para promocionar marcas, servicios o productos. Ejemplo de ello son las cifras de
El mundo de los videojuegos es tan poderoso que constituye en la actualidad un mercado que sólo durante 2018 representó ingresos por más de 82 mil millones de dólares.
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