
Los datos de este 2022 fueron que del total de ingresos generados son el 94.2 por ciento que están registrados para el formato digital, mientras que 5.8 por ciento, en cuanto al formato fĂsico.
Según la FTC, el gigante de los videojuegos pagará los 245 millones de dólares en reembolsos por supuestamente engañar a los clientes, incluidos los niños.
Epic Games perdiĂł un caso millonario en donde se exhibiĂł la necesidad de implementar medidas de protecciĂłn para los niños en juegos en lĂnea.
La supuesta fecha se ha revelado gracias a un documento de la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft.
El equipo de la roja sorprendió porque no solo se está preparando para los partidos del Mundial, sino también para entretenerse en el tiempo libre.
Recientemente la FIFA decidiĂł apostarles a estas experiencias de la web 3, entrando en un mercado que poco a poco toma forma en todo el mundo.
Los videojuegos han acompañado a muchas personas, en las últimas décadas, y sin duda han sido una gran influencia para todos los que hemos jugado alguna vez.
Dentro de los proyectos que tiene la red social China en mente es convertir a la versiĂłn global de la plataforma en una de juegos mĂłviles.
Como un plan de expansión, TikTok está en busca de llegar al mercado de los videojuegos, uno de los más relevantes de los últimos años.
Por medio de un corrido titulado “141”, la popular Banda MS formará parte de uno de los videojuegos más importantes de la industria.
You don't have credit card details available. You will be redirected to update payment method page. Click OK to continue.