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videojuegos

3 aparatos electrĂłnicos que cautivaron en los 90’s

Los años 90’s se identificaron por tener un impulso tecnolĂłgico en cuanto a aparatos electrĂłnicos, entre los que destacan los videojuegos, pues grandes marcas inician su consolidaciĂłn en esta Ă©poca. Te diremos tres aparatos que cautivaron la dĂ©cada de los 90.

Una empresa usĂł un falso ataque terrorista para promocionar un juego de guerra

Las marcas siempre buscarán emprender las campañas más innovadoras para convertirse en todo un éxito, sin embargo, en ocasiones las campañas terminan volviéndose virales no precisamente por su calidad, sino por la polémica que desatan, y este es el caso de Activision, una empresa desarrolladora de videojuegos que hizo pasar un falso ataque terrorista por real para promocionar Call of Duty Black Ops III, un juego de guerra.

Este videojuego no te deja continuar si mueres

Los videojuegos son una de las industrias más importantes a nivel mundial, ya que logran recaudar más dinero que la industria de la música y la industria del cine juntas, de acuerdo con Forbes, y el fácil acceso a herramientas de desarrollo y el auge de plataformas de crowdfunding está generando que cada vez surjan más estudios independientes, con lo cual también están surgiendo nuevas tendencias y propuestas en cuanto a la libertad creativa en videojuegos.

Nintendo cumple 126 años, estos son 5 datos que probablemente no sabías

Pocas marcas logran permanecer tantos años en el mercado, y Nintendo ha celebrado discretamente su aniversario número 126, siendo actualmente una de las empresas más importantes de la industria de los videojuegos, por lo que presentamos cinco datos curiosos que probablemente no conocías de la Gran N.

Microsoft considera que debatir por quién tiene la mejor consola es de mal gusto

Durante los años 80’s y 90’s Nintendo y Sega se enfrentaron a muerte en lo que se terminĂł conociendo como “guerra de consolas”, la cual ganarĂ­a Nintendo finalmente tras el fracaso comercial del Dreamcast de Sega, lo cual llevarĂ­a a la empresa al borde de la bancarrota. Sin embargo, los fans de las consolas actuales acostumbran pelear en foros y redes sociales para demostrar que la consola que eligieron es la mejor del mercado, a lo que Microsoft acaba de considerar como un acto de mal gusto.

Konami no logra recuperar su inversiĂłn en MGSV

A pesar de que la industria de los videojuegos es una de las más rentables hoy en día, las superproducciones son cada vez menos viables financieramente, ya que resultan una gran apuesta para los inversionistas, y al final no siempre logran los resultados deseados. Konami es la empresa desarrolladora de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, y se acaba de dar a conocer que no ha logrado recuperar la inversión a pesar de los millones de copias vendidas.

Dejan fuera a mexicanas de videojuego de FIFA

El videojuego FIFA es uno de los más exitosos, ya que se encuentra disponible en la mayoría de dispositivos, incluyendo las consolas de sobremesa y portátiles de dos generaciones, por lo que tiene un gran alcance y es el juego de futbol soccer más exitoso actualmente, ya que cuenta con el licenciamiento oficial de la FIFA, por lo que puede incluir a una gran cantidad de ligas, equipos y selecciones naciones, sin embargo, EA acaba de anunciar que seis jugadoras mexicanas quedarán fuera del videojuego.

ÂżCĂłmo hacer marketing de videojuegos en MĂ©xico?: Mariano LatapĂ­ de Mariachi Games

Los videojuegos son un tema que hoy en dĂ­a incumbe a casi cualquier persona, ya que se encuentran presentes en todos nuestros gadgets y se han convertido en una de las principales ramas de la industria del entretenimiento a nivel mundial, sin embargo, ÂżcĂłmo se debe hacer marketing de videojuegos en MĂ©xico? Mariano LatapĂ­ de Mariachi Games habla un poco acerca de su perspectiva sobre el medio y la forma en que el marketing de videojuegos puede trabajarse particularmente en nuestro paĂ­s.

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Konami definitivamente abandona las consolas y se enfoca en mĂłviles

Konami es una de las marcas veteranas de la industria de los videojuegos, y es poseedora de algunas de las franquicias más importantes del medio, como Castelvania o Metal Gear, sin embargo, la compañía japonesa ya no está interesada en continuar con su modelo tradicional de desarrollo, distribución y venta, por lo que está cambiando sus operaciones para enfocarse definitivamente en móviles.

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