
Los dispositivos móviles se encuentran continuamente moldeando las tendencias de consumo, y uno de los productos que han logrado expandirse a un público mayor, son los videojuegos: el gamer ya no es un niño o puberto encerrado en su cuarto; ahora el gamer puede ser cualquier persona por medio de su smartphone o tableta, y esto lo han resentido diversas marcas veteranas de la industria, como Nintendo, quien además de verse forzada a incursionar en este mercado, sus acciones se desplomaron un 15 por ciento tras el anuncio de su primer juego para smartphones. Ahora Activision ha decidido comprar a la empresa más famosa del social gaming.
Pese a que el mercado de las computadoras personales ha experimentado una caĂda de casi un 12 por ciento durante este año, el segmento de los juegos para computadoras goza de plena salud.
Los productos de licencias tienden a tener el éxito parcialmente garantizado, y en el caso de los videojuegos son diversas marcas quienes licencian personajes y franquicias con el fin de obtener presencia en la industria más rentable dentro del sector de entretenimiento, por ejemplo, FIFA; Fórmula 1, NFL, entre otros, siendo los superhéroes, y en particular Batman, algunas de las licencias más exitosas en cuanto a videojuegos, no obstante, Warner ahora enfrenta una polémica tras publicar Batman Arkham City en PC con una serie de errores que hacen imposible su uso.
Los videojuegos son uno de los principales mercados hoy en dĂa, y su popularidad tiende constantemente a expandirse a otras industrias por medio de licenciamiento o de merchandising, por lo que las compañĂas desarrolladoras y marcas en general cada vez aprovechan en mayor medida esta tendencia con el fin de expandir la experiencia de los consumidores, en ocasiones, mediante los Ăşnicos productos fĂsicos que es posible adquirir, ya que en ocasiones los videojuegos se distribuyen Ăşnicamente de forma digital, en particular en el caso de juegos para dispositivos mĂłviles.
Nintendo ya no es la marca lĂder de la industria de los videojuegos, y esto no es una noticia para nada nueva, ya que desde la incursiĂłn de Sony en este mercado a mediados de los 90’s, Nintendo ha tenido una situaciĂłn difĂcil, con sus excepciones, como en el caso de sus consolas portátiles y el Wii, consola que logrĂł vender más unidades que sus competidores PlayStation 3 y Xbox 360, sin embargo, el Wii U no ha logrado mantener el Ă©xito de su antecesora y por ello Nintendo está planeando diversos cambios, entre los cuales destaca su incursiĂłn en los videojuegos para smartphones, algo que sin embargo acaban de retrasar para 2016.
Se espera que Nintendo anuncie su primer juego para dispositivos mĂłviles en las siguientes horas. Y mientras eso sucede, se acaba de difundir un comunicado donde la empresa nipona anuncia que ha obtenido ganancias durante la primera mitad de 2015, algo que no sucedĂa en los Ăşltimos cinco años.
Este año marca el regreso de la FĂłrmula 1 a MĂ©xico, por lo que los fans de este deporte tienen mucho quĂ© esperar en los siguientes dĂas. En los videojuegos, por su parte, ya puede vivirse la emociĂłn del automovilismo por medio de diversos tĂtulos, entre los que destaca F1 2015, tĂtulo que acaba de lanzar un spot con el piloto mexicano Sergio “Checo” PĂ©rez.
Los servicios de transporte por medio de aplicaciones móviles están ganando terreno alrededor del mundo, al grado de que otros tipos de transporte público tradicionales, como en el caso de los taxis, se encuentran en un momento coyuntural respecto a su futuro debido a estos nuevos modelos de consumo están ganando una cuota de mercado cada vez mayor.
Back to the Future es una de las sagas cionematográficas más emblemáticas de la industria, la cual, a pesar de haber estado ausente en el mercado durante dĂ©cadas, hoy en dĂa sigue siendo parte esencial de la cultura cinĂ©fila, lo cual se ha reflejado en el revuelo que está causando el dĂa 21 de octubre de 2015, fecha en la que Marty McFly llega a nuestro tiempo de acuerdo con el universo presentado en la segunda parte de esta trilogĂa.
Los videojuegos son actualmente un producto cotidiano, debido principalmente a que ahora es posible disfrutarlos a través de casi cualquier plataforma, incluidos los dispositivos móviles, los cuales de hecho se han adueñado de un buen porcentaje de las ganancias de esta industria, sin embargo, el hardware especializado sigue dando batalla y Nintendo ha logrado aumentar las ventas de su consola Wii U en un 110% gracias al plomero italiano.
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