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videojuegos

PS4

Sony volviĂł a mejorar el PS4 y no le dijo a nadie

Cada que un producto del sector de tecnología está por llegar al mercado, los entusiastas tecnológicos, los fans y los medios, profesionales o independientes se encargan de ser el principal vehículo de promoción para los mismos, lo cual puede ser una bendición o un infierno para el producto, de acuerdo con su calidad. El PS4 es actualmente la consola de videojuegos que goza con mayor popularidad actualmente, y aprovechando esta fama inherente, la empresa nipona podría haber implementado una mejora sin decirle a nadie, y que ha sido descubierta por los mismos consumidores.

PlayStation 4 rompe récord en ventas

Sony dio a conocer que las ventas de su consola PlayStation 4 superaron las 30.2 millones de unidades al día 22 de noviembre. La consola, que salió a la venta en 2013, rompió el récord como el sistema que más rápido se ha vendido, alcanzado por la mítica consola predecesora de la marca, la PlayStation 2.

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3 ejemplos de advergaming que debes conocer

El advergaming es una tendencia en crecimiento, actualmente es común que diversas marcas lancen pequeños juegos para generar engagement a través de sus páginas web o de sus redes sociales, sin embargo, existen ejemplos de juegos plenos con un mayor nivel de producción que se han convertido en referencia dentro de la cultura gamer, otorgando un valor mayor a las marcas de lo que podrían obtener por medio de apps y juegos más efímeros. Estos son 3 ejemplos de advergaming que han pasado a la historia de la industria de los videojuegos.

Prefieren los videojuegos que ver porno

El país que obtiene el primer lugar en cuanto a lugares que ofrecen mayor cantidad de contenido pornográfico es Estados Unidos con un total de 428 millones de páginas, dato que alcanza el 60 por ciento del total mundial. Asimismo se destaca el segundo lugar lo obtienen los Países Bajos con el 26 por ciento y Reino Unido con el 7 por ciento. Sin embargo se reporta una disminución en el consumo pornografía online debido a un videojuego.

El Vintage llega a la realidad virtual

Los dispositivos de realidad virtual son una plataforma que puede ser abordada desde distintos ángulos, por ejemplo, la educación, el diseño, y por supuesto, el entretenimiento. Es en este último ámbito donde se centra gran cantidad del concepto que sostiene a marcas como Oculus Rift, dispositivo que contará con su propia tienda de aplicaciones, donde los videojuegos conforman parte central de la oferta para los consumidores.

Una empresa de videojuegos ofrece un justificante médico para faltar a clases

La cantidad de contenidos de entretenimiento en la lista de espera de una persona promedio puede llegar a ser abrumadora, el tiempo no alcanza para terminar todas esas películas, series, libros y demás contenidos, por ello, como parte de la campaña de lanzamiento de Fallout 4, el VP de Bethesda ha publicado un justificante médico por medio de su cuenta de Twitter para que los compradores del nuevo título puedan quedarse en casa y jugar.

Candy Crush tiene nuevo dueño, la tendencia móvil se impone en la industria de los videojuegos

Los dispositivos móviles se encuentran continuamente moldeando las tendencias de consumo, y uno de los productos que han logrado expandirse a un público mayor, son los videojuegos: el gamer ya no es un niño o puberto encerrado en su cuarto; ahora el gamer puede ser cualquier persona por medio de su smartphone o tableta, y esto lo han resentido diversas marcas veteranas de la industria, como Nintendo, quien además de verse forzada a incursionar en este mercado, sus acciones se desplomaron un 15 por ciento tras el anuncio de su primer juego para smartphones. Ahora Activision ha decidido comprar a la empresa más famosa del social gaming.

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