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tecnología

Amazon y Netflix en camino de comerse a la TV y el cine tradicionales

Desde hace algún tiempo ya, los servicios de streaming como Netflix o Amazon han ido ganando terreno en sectores tradicionalmente ocupados por los grandes estudios de cine o televisión. Ya no sólo ofrecen películas y series de otras compañías, sino que han invertido en hacer sus propias producciones, con elencos cada vez más reconocidos, y han arrasado en las grandes premiaciones y festivales.

Foursquare se redefine como una empresa de Big Data

La aplicación para hacer “check-in”, que gozó de gran popularidad tras su lanzamiento en 2009 ha tenido una serie de dificultades para crecer y hoy tiene un valor de mercado de 250 millones de dólares, la mitad de lo que valía hace 5 años.

Los vehículos de Silicon Valley sorprenden a la industria automotriz

El desarrollo de vehículos autónomos no ha sido un asunto exclusivo de las marcas dominantes de la industria automotriz, algo que ha caracterizado a este sector es que las marcas de tecnología más importantes están buscando incursionar en este mercado en el futuro cercano.

Google y Facebook, las tecnológicas que más gastan en cabildeo en EEUU

El que las grandes compañías tecnológicas a menudo se salen con la suya en temas legales como la privacidad, seguridad cibernética, o el polémico asunto de los coches autónomos, se debe en muy buena medida en la capacidad que tienen para influir en las decisiones que se toman en el Congreso.

5 indicadores del mercado de VR que debes conocer

Marcas como Oculus Rift, Samsung, HTC, Google, Apple, PlayStation y Nintendo estarán batiéndose en duelo por dominar el naciente mercado de visores de realidad virtual, por lo que la publicidad, el marketing, las app y la producción de contenidos en general está comenzando a mirar con gran interés esta tecnología, y estos son cinco indicadores que todo mercadólogo debe conocer.

Así es una silla wearable

Las posibilidades de los dispositivos wearables están aún por verse, ya que a la fecha se han limitado a ser relojes inteligentes o accesorios para monitorear el rendimiento físico durante el ejercicio, sin embargo, también han surgido algunas ideas sumamente innovadoras, e incluso extrañas.

¿Cuánto valdrá el mercado de videojuegos en el futuro?

A pesar de las diferentes situaciones económicas adversas que se han vivido en años recientes, como la crisis económica mundial de 2008, la industria de los videojuegos no ha dejado de crecer, y antes se ha expandido y ha amplificado su alcance por medio de múltiples plataformas más allá de las consolas de sobremesa o portátiles.

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