
Si bien China es conocido por ser el paĂs con “más censura en el mundo”, debido a que no existen las redes sociales ahĂ y muchas plataformas tecnolĂłgicas optaron por no entrar, Netflix logrĂł vender las barreras regulatorias y entrar al paĂs asiático, asociándose con una compañĂa china.
La mayorĂa señala entre 10 y 20 horas, lo que permite ver una temporada o más de algunas series o hasta 10 pelĂculas.
La plataforma de videos habĂa habilitado la opciĂłn de transmisiĂłn en streaming desde los telĂ©fonos mĂłviles desde febrero pasado, pero hasta ahora esa posibilidad estaba restringida para quienes tenĂan en sus canales de YouTube un mĂnimo de 10.000 seguidores.
Netflix registró un 27 por ciento menos de nuevas cuentas entre el primer trimestre de 2016 y el primero del año en curso.
En su último reporte financiero, Netlflix reportó ingresos por 8 mil 300 millones de dólares en 2016, es decir, tuvo un crecimiento del 35 por ciento, respecto a 2015, además, aumentó su base de suscriptores en 19 millones de consumidores.
Ya quedaron atrás los tiempos en que la gente compraba discos; hoy prefieren los formatos digitales.
Tal como se habĂa conocido hace pocas semanas, la plataforma de mĂşsica en streaming, Spotify ha llegado a un nuevo acuerdo de licencias con Universal Music Group, y como parte del mismo, los nuevos álbumes de los artistas de este productora estarán restringidos durante las primeras dos semanas, a los usuarios Premium, mientras los demás tendrán que esperar.
El mercado de las competiciones de videojuegos deportivos crece con rapidez y eso lo han notado varias de los mayores equipos deportivos de Europa. Un negocio, que según Newzoo, alcanzará para 2020 casi 1.500 millones de dólares, desde los 696 millones que se esperan para este año.
Sin duda, una de las formas de entretenimiento que no paran de crecer en los últimos años es la de la música por streaming en plataformas digitales, Spotify, Apple Music, Tidal, SoundCloud, son claro ejemplo de que le usuario ahora prefiere controlar lo que escucha.
Este año el nĂşmero de consumidores de mĂşsica en streaming llegarĂa a 146.6 millones en el mundo
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