
El engagement y la retenciĂłn son vitales para los profesionales de marketing dedicados al sector de las aplicaciones mĂłviles, pues una app que se ha descargado y descartado es como si nunca se hubiese descargado.
El E3 está a la vuelta de la esquina, y Pokémon Go es uno de los juegos que tendrá presencia en el evento, con una sesión de preguntas y respuestas al respecto.
Conveniencia (48 por ciento), seguridad (46 por ciento) y velocidad (42 por ciento) son los elementos más importantes para tener una buena experiencia mĂłvil segĂşn el estudio de Sitecore conducido por Vanson Bourne realizado por 4.500 dueños de telĂ©fonos mĂłviles en 11 paĂses.
El papel de los dispositivos móviles en la gestión de la vida diaria de un considerable porcentaje de los consumidores a nivel mundial es una realidad cuyas previsiones de crecimiento son más que positivas para el futuro muy cercano. En el caso de España, por ejemplo, entre el 80 y el 90 por ciento de su población cuenta con un smartphone, una situación que puede ser aprovechada por las empresas y marcas que aun no se han decidido a ello.
Un 14 por ciento por ciento de los usuarios españoles ha experimentado la pĂ©rdida o robo de su telĂ©fono mĂłvil, porcentaje que aumenta hasta el 26 por ciento entre aquellos usuarios de menos de 24 años. De ese total, un 13 por ciento de quienes dejaron de tener su dispositivo, fueron sancionados en su trabajo debido que Ă©ste contenĂa informaciĂłn de la empresa.
Los smartphones incluyen hoy en dĂa tantas funciones, que resulta verdaderamente difĂcil conocer todas y cada una de ellas, sin embargo, algunas caracterĂsticas poco usadas pueden resultar de gran utilidad, como en el caso del teclado Gboard de Google.
No es que Apple la estĂ© pasando mal, pero su primera caĂda en ventas despuĂ©s de 13 años ha sido un motivo de alarma para tomar medidas sobre el futuro de sus distintos dispositivos, y esto por supuesto involucra al iPhone, su principal fuente de ingresos.
Las tendencias de email marketing, como el diseño hibrido fluido continĂşan emergiendo, sin embargo la mayorĂa de los profesionales de marketing aun utilizan los templates adaptativos de email segĂşn una reciente investigaciĂłn.
Más del 52 por ciento de los ejecutivos financieros a nivel mundial señalan que sus empresas ofrecen aplicaciones móviles a sus clientes, sin embargo muchas aun no lo hacen, según esta investigación de principios de 2016. De hecho, un 30 por ciento, no ofrece este servicio y no está desarrollando ninguna.
Los primeros juegos de Nintendo para smartphone, que ya habĂan salido a la venta en JapĂłn, han sido traĂdos tambiĂ©n a los mercados anglosajones hace pocas semanas. El primero de ellos es el juego MiiTomo y es una muestra de la nueva visiĂłn de esta famosa marca con respeto a las posibilidades de los dispositivos mĂłviles.
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