
Los medios de informaciĂłn podrĂa verse beneficiados de esta tecnologĂa, en especial conforme se vuelva más popular entre el pĂşblico consumidor general
La compañĂa de tecnologĂa es una de las empresas de alto calibre que más iniciativas tiene en cĂłdigo abierto, a las que se les va a sumar su proyecto de RV
El mercado de la realidad virtual y realidad aumentada tiene un valor de 16.8 mil millones de dĂłlares. Entre los retos que enfrenta esta tecnologĂa están
De acuerdo con Statista, los ingresos del mercado de la música digital en lo que va del año ascienden a 13 mil 175 mdd a
El producto 3dRudder, será compatible con la PlayStation 4 y que se espera que salga a la venta en el verano próximo, para el cual habrá 25 juegos
Se espera que el kit de RV de Nintendo Labo salga a la venta en todo el mundo a partir del prĂłximo 12 de abril
El 83 por ciento de la cuota de mercado de realidad virtual en el mundo, estuvo concentrado en América. La realidad virtual y la realidad
Durante toda la semana se ha celebrado la Game Developers Conference (GDC) 2019 en San Francisco. Entre las muchas novedades que se revelaron en la
Barcelona se asociĂł con TelefĂłnica y GSMO para incorporar tecnologĂa e innovaciĂłn que darán valor agregado a las personas tanto dentro y fuera del estadio
Se espera que el número total de usuarios activos de realidad virtual alcance los 171 millones este año.
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