
Google Cardboard es un accesorio que en conjunto con un smartphone Android es capaz de mostrar contenido en Realidad Virtual, y ahora todo el contenido de YouTube podrá ser visualizado a través de este dispositivo, lo cual dos marcas ya han aprovechado para liberar spots en VR que serán mostrados a los usuarios que estén utilizando Google Cardboard.
Oculus Rift, Google, Sony o incluso Nintendo son marcas que están apostando por la realidad virtual como una tendencia fuerte a futuro, y los primeros dispositivos con esta tecnologĂa llegarán al mercado masivo a principios del siguiente año, como en el caso de Oculus Rift. Ahora, depende de las marcas y los desarrolladores orientar los contenidos de estas plataformas a un pĂşblico casual, para sacar del concepto profesional y de diseño, como actualmente se catalogan a dispositivos como HoloLens.
La realidad virtual será una tendencia en los medios y el marketing durante el año que viene. Una muestra es que la NBA, la liga de basquetbol estadounidense, transmitirá el primer partido en vivo con la nueva tecnologĂa la noche de este martes.
En los próximos meses, cada vez escucharemos más sobre productos de realidad virtual hechos por marcas o medios de comunicación. Todo indica que los dispositivos para ver este tipo de contenido se popularizarán y habrá nuevos retos para los creativos.
La realidad virtual es un concepto que las marcas quieren convertir en un factor cotidiano, en una forma de interacciĂłn comĂşn con nuestros dispositivos, ya sean tablets, smartphones, computadoras o consolas de videojuegos, y por supuesto, en una nueva forma de consumir contenidos que abrirĂa nuevas posibilidades para nuevos mercados.
La realidad virtual es un concepto que diversas marcas están intentando traer al mercado de la electrónica de consumo, y Google acaba de dar un paso más al crear la compatibilidad con Street View, una de las funciones más atractivas de Google Maps que permite visualizar en 3d las calles de las ciudades más importantes del mundo.
Alerta mercadĂłlogo: si crees que la realidad virtual aĂşn está lejos de ser algo de consumo masivo podrĂas estar muy equivocado y dejar pasar oportunidades valiosas. Te decimos 5 señales de que el año prĂłximo podrĂa ser el gran despegue de esta tecnologĂa que seguramente adoptarán muchos anunciantes.
Los dispositivos de realidad virtual son algunos de los más esperados por los entusiastas de la electrĂłnica de consumo, sin embargo, la mayorĂa de los proyectos se encuentran aĂşn lejos de los consumidores finales. No obstante, las versiones para desarrolladores son las primeras en llegar al mercado, y ahora Microsoft acaba de anunciar a la versiĂłn para desarrolladores de HoloLens que será lanzada en 2016.
La realidad virtual es uno de los conceptos tecnológicos que más expectativa ha generado en los últimos años, y muchas de las empresas más importantes del mundo se encuentran desarrollando proyectos para llevar a la realidad virtual a las manos de los consumidores de forma masiva, y un empleado de una desarrolladora de videojuegos ha utilizado la realidad virtual para pedir matrimonio a su novia.
La realidad aumentada es un concepto que llegará a nuestras vidas tarde o temprano, o al menos asĂ lo quieren algunas de las marcas de tecnologĂa más importantes del mundo, las cuales además planean que esta tecnologĂa impacte en distintos sectores, principalmente en la industria del entretenimiento, pero tambiĂ©n en la educaciĂłn, como en caso de Google.
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