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realidad virtual

ÂżLa realidad aumentada sirve sĂłlo para juegos?

Con la llegada del juego Pokémon Go y el revuelo causado en usuarios y medios de comunicación, la realidad aumentada ha ganado un protagonismo hasta ahora desconocido, y no precisamente porque no estuviese ya presente en la vida de muchos. Aunque lo que si es cierto, es que ha despertado un gran interés y curiosidad por explorar en su múltiples posibilidades.

3 estrategias que se apoyan en la VR

La realidad virtual (VR) es un elemento que mejora la experiencia del consumidor por medio de videos y fotografĂ­as en 360Âş aplicados a la mercadotecnia.

Marca de maquillajes hace que sus consumidoras vuelen en bicicleta

Se estima que los ingresos esperados en productos de Realidad Virtual para este 2016 sean de tres mil 800 millones de dĂłlares, segĂşn proyecciones realizadas por KZero. Si bien, la realidad virtual se sitĂşa en diferentes aparatos que son tomados en cuenta por las marcas para sobresaltar sus estrategias de atracciĂłn del consumidor.

AsĂ­ se usa un exoesqueleto en realidad virtual

La realidad virtual se vale de muchos gadgets para generar la experiencia más completa, y entre las excentricidades que se pueden encontrar en el mercado, se encuentra este exoesqueleto que ayuda a proporcionar feedback a la hora de interactuar en espacios virtuales, con lo que la realidad virtual se vuelve mucho más inmersiva.

“Tocar” la realidad virtual es posible gracias a este gadget

Después de utilizar unas gafas de realidad virtual y superar el primer impacto de asombro que este tipo de tecnología provoca, es notable que existen múltiples limitantes que rompen la inmersión y restan valor a la experiencia de VR, por ejemplo, la incapacidad de utilizar las manos. Sin embargo, los fabricantes de hardware llevan ya un tiempo tratando de resolver este problema.

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