
En realidad se trata de una broma muy elaborada. DĂas atrás, la agencia Isobar presentĂł el proyecto PVRR que trata sobre unos nuevos headsets de realidad virtual para gatos domĂ©sticos. El chiste parece simple pero la producciĂłn de la campaña es notable.
Durante 2017, la realidad aumentada y realidad virtual representaron ingresos estimados de 6.4 mil millones de dólares la cierre del año.
La realidad aumentada y virtual (AR / VR, por sus siglas en inglĂ©s) tiene un campo de acciĂłn enorme lo que la ubica como una de las principales tendencias tecnolĂłgicas el futuro cercano, pero tenĂan una limitante, además de ser costosas aĂşn eran vistas con algo de escepticismo por parte de las personas. No obstante, parece que esto comienza a cambiar.
Oreo decidió lanzó el juego “The Great Oreo Cookie Quest”, el cual invita a los usuarios a encontrar galletas virtuales a su alrededor.
Como una de las alternativas más llamativas hasta ahora en lo que a propuestas de entretenimiento digital se refiere llega la alternativa que muchos gamers
Desde que la tecnologĂa llegĂł a ser parte importante de nuestra vida diaria, su apropiaciĂłn en diferentes segmentos se hizo de una manera exponencial. No
Wolves In The Walls, una historia en VR adaptada del libro infantil homónimo de Neil Gaiman y Dave McKean, en el que una niña llamada Lucy se convence de que hay lobos en las paredes de su casa.
La tecnologĂa ha cambiado nuestra percepciĂłn de mĂşltiples cosas. Su implementĂł ha logrado llegar a mĂşltiples sectores e industrias, situaciĂłn que algunos han sabido aprovechar
Una de las tendencias emergentes en la actualidad es la Realidad Virtual, VR por sus siglas en inglés. Su uso se vuelve cada vez más
Se esperan nueve tendencias del sector de tecnologĂa y estilo de vida, como la realidad virtual, segĂşn mostrĂł un informe.
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