
Era el año 2007 cuando Steve Jobs presentaba el iPhone. En ese momento casi nadie visualizó el potencial impacto disruptivo del dispositivo. Ahora estamos a la espera de que Apple lance un nuevo producto igual de disruptivo en 2023, a más tardar 2024.
Como una buena experiencia, la marca juguetera ha encontrado en la Realidad Aumentada una soluciĂłn para demostrarle a sus consumidores cĂłmo se verĂan sus productos fuera de la caja.
La propuesta consiste en varias recomendaciones interactivas en Google Arts and Culture, donde los usuarios podrán aprender más sobre el trabajo y la historia de esta artista mexicana.
Un estudio de Snapchat, “GeneraciĂłn Z en 2022: Cultura, comercio y conversaciones en MĂ©xico” indicĂł que el 97 por ciento de esta demografĂa se interesa por utilizar Realidad Aumentada en sus compras.
La integraciĂłn de nuevas estrategias e innovaciones tecnolĂłgicas se han encargado de disminuir cada vez más la estrecha lĂnea que existe entre la realidad y la ficciĂłn.
“Dress Up” es, básicamente, un probador de ropa virtual con el que ofrece una totalmente nueva experiencia de compra a sus usuarios.
TikTok confirmĂł que ha comenzado a probar una nueva secciĂłn de efectos de realidad aumentada en su plataforma para todos sus usuarios.
Un nuevo estudio ha revelado que, con la llegada del Metaverso, más de 23 millones de empleos en todo el mundo mejorarán para el 2030.
Coca-Cola Creations es la nueva plataforma de AR que muestra su ediciĂłn limitada sobre cĂłmo se verĂa la marca si fuera de otro mundo.
A raĂz de la pandemia y el distanciamiento social, la sociedad y en general todo aspecto cotidiano vive en la bĂşsqueda de una dualidad entre lo digital y lo fĂsico.
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