
Tweetility es una nueva aplicaciĂłn que acaba de ser lanzada pĂşblicamente y en fase beta, posibilitando a los usuarios el acceso a los tweets bajo realidad aumentada.
Con poco más de 14 años de existencia, la respuesta que usuarios y empresas han generado en Facebook, la compañĂa de medios sociales más utilizada
Facebook presentó un nuevo formato publicitario que tiene como base el desarrollo de anuncios en realidad aumentada para destacar productos, ofrecer a las audiencias la opción de “probarlos” y mejorar las oportunidades de conversión para las marcas.
The Walking Dead lanzará su videojuego, buscando ser tan exitoso como en su momento lo logrĂł el mĂtico PokĂ©mon GO en el mundo.
La creaciĂłn de experiencias para los consumidores es una tarea que gana relevancia con el paso del tiempo pues tiene aportes importantes para el negocio.
Según datos de IDC, el volumen de mercado tanto de la realidad aumentada asà como de la realidad virtual será de 27 mil millones de dólares para este año
El juego de realidad aumentada Pokémon GO va por el segundo año desde su lanzamiento y, aunque después de algunos primeros meses la euforia que despertó tuvo un importante declive, no deja de ser un parteaguas; su influencia se sigue notando, como en Jurassic World Alive.
Actualmente se habla de la realidad aumentada como una de las tendencias que estarán ganando relevancia en los próximos meses y años, firmas como Statista
Ya hemos hablado en varias ocasiones que la realidad aumentada (AR, por sus siglas en inglĂ©s) es una de las tendencias en tecnologĂa más importantes y que, el e-commerce puede ser un sector en el que tiene un gran potencial.
El año pasado intentó innovar con las Spectacles, pero no funcionaron como esperaba. Sin embargo, la empresa está convencida que puede ser un producto, por ello lanzan la segunda generación.
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