
El 52 por ciento de los empleados afirma que las empresas no logran cubrir las necesidades de las distintas generaciones que coexisten en un mismo lugar de trabajo.
La consolidaciĂłn de un equipo de trabajo conformado por diversos departamentos dispuestos a colaborar por un objetivo comĂşn (42 por ciento) es uno de los principales retos a los que se enfrentan las compañĂas al diseñar una estrategia omnicanal.
El mercado global internet of things crecerá de 743.1 mil millones de dólares prospectados para el cierre del año pasado a 1,710.4 mil millones de dólares durante 2020.
En México las campañas de video marketing online crecerán entre 2015 y 2020 21.4 por ciento.
Frente a un consumo a mayor velocidad y casi efĂmero gracias a la adopciĂłn de la economĂa colaborativa, los anunciantes demandarán estrategias y, por tanto, agencias más flexibles.
En Estados Unidos el 28 por ciento de los establecimientos que ofrecen redes de conexiĂłn Wi-Fi gratuitas a sus clientes registraron un aumento de lealtad asĂ como en el volumen de ventas.
Si bien entre 2013 y 2014 los esfuerzos en content marketing se elevaron un 80 por ciento en cuanto a volumen, el compromiso con las audiencias descendiĂł en un 60 por ciento.
El agnostic marketing comenzará a ganar relevancia dentro de la industria como un driver para la innovación asà como para el desarrollo de nuevos mercados.
El 59 por ciento de los consumidores considera el impacto que una marca tiene en el bienestar de las personas al momento de tomar sus decisiones de compra.
La atención estándar del consumidor es de 7 segundos, lo cual si se suma a los hábitos de consumo de información cada vez más acelerados demanda contenidos que atiendan necesidades en momentos y tiempos hiperdefinidos.
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