
La app que causó impacto a nivel internacional, Pokémon Go, tuvo un éxito nunca antes visto pero poco a poco comienza a caer el interés por el juego. Incluso al ver marcas que apenas se están sumando se siente que llegaron tarde.
La salida al mercado de Pokémon GO y las reacciones de los usuarios han llevado a las marcas a replantearse el futuro de sus posibilidades de marketing frente a la realidad aumentada, pero además también ha alterado la forma en la que los usuarios invierten su tiempo y energía, llegando al punto de ponerse en riesgo físico con tal de cazar estos personajes.
El Instituto Mexicano del Seguro Social mantiene una campaña permanente de activación física, y aprovechando el auge de Pokémon Go y la inminente celebración del Día de Pokémon en México, la institución también ha lanzado una pieza en sus redes sociales para promover el ejercicio por medio del popular videojuego de Niantic.
El contenido de calidad es el mejor impulsor para la tecnología de realidad aumentada y virtual, así lo ha demostrado Pokémon Go, juego donde la realidad aumentada ha sido parte fundamental del éxito.
Si te gusta jugar a Pokémon Go, la compañía GamerReality ha lanzado una Pokéball real con la que la experiencia de juego será más inmersiva
Por si no fuera suficiente con que Pokémon GO logró que Nintendo recobrara el valor que tuvo hace dos décadas, ahora la app y Niantic
Pokémon Snap es un juego lanzado originalmente en 1999 para el Nintendo 64, el cual recibió un relanzamiento para el Wii en 2007, y ahora llegará al Wii U en agosto. Con el éxito del juego Pokémon Go, ¿podría Nintendo estar pensando en aprovechar su franquicia lanzada en el N64?
En su sede central de Alemania, Volkswagen ha lanzado un comunicado interno a su empresa para que dejen de jugar a Pokémon Go
Tras el éxito de Pokémon Go es de suponer que muchas marcas reforzarán sus inversiones e investigaciones en Realidad Virtual y Realidad Aumentada, pues el videojuego dejó en evidencia que este tipo de tecnologías son una ventada de oportunidad para el marketing y publicidad.
Satoru Iwata es principalmente recordado por su papel como CEO de Nintendo, periodo en el cual la empresa tuvo grandes éxitos comerciales, principalmente mediante el Nintendo DS y el Nintendo WII. Sin embargo, Iwata también fue un programador talentoso y creativo, por lo que participó directamente en el proceso de desarrollo de grandes títulos, incluidos varios de la saga Pokémon.
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