
Los videojuegos representarĂan 84.1 mil millones de dĂłlares para 2017, para llegar a los casi 90 mil millones de dĂłlares en 2018, segĂşn estimaciones de PwC.
PS Now es un servicio creado por Sony en julio del 2014 que permite a sus suscriptores jugar tĂtulos de PlayStation 3 vĂa streaming en cualquier consola PlayStation 4 o PC y el dĂa de hoy la compañĂa ha anunciado que este servicio se expandirá incluyendo tĂtulos de PS4, ÂżQuĂ© significa esto? que ahora será posible jugar Grand Theft Auto V, Call of Duty: Black Ops o Uncharted 4 en cualquier computadora de escritorio con sistema operativo Windows o Linux.
El Nintendo Switch, la octava consola en la historia de Nintendo y la primera en ser hĂbrida (portátil y de sobremesa), está significando el regreso de la popular compañĂa japonesa a los primeros planos de la competencia por conquistar el codiciado mercado gamer. A tan sĂłlo 4 dĂas de su lanzamiento ha superado las 600 mil unidades que vendiĂł el extremadamente popular Nintendo Wii en sus primeros 8 dĂas en el mercado.
La industria de los videojuegos es una de las que más expectativa puede generar en las audiencias, no es por nada es un mercado que podrĂa representar hasta 84.1 mil millones para 2017, para llegar a los casi 90 mil millones de dĂłlares en 2018, segĂşn estimaciones de PwC.
La industria de los videojuegos generarĂa más de 79 mil millones de dĂłlares este año, segĂşn un estudio de PwC
DespuĂ©s de que Sony reportara que las ganancias de Playstation dieron un respiro a sus ganancias trimestrales, la compañĂa revelĂł que trabaja en evolucionar su proyecto de realidad virtual (VR) para su consola.
Se estima que industria podrĂa representar hasta 84.1 mil millones de dĂłlares para 2017, para llegar a los casi 90 mil millones de dĂłlares en 2018, segĂşn estimaciones de PwC
Se estima que el mercado de tĂtulos y consolas podrĂa representar hasta 84.1 mil millones de dĂłlares para 2017, para llegar a los casi 90 mil millones de dĂłlares en 2018, segĂşn estimaciones de PwC.
Se estima que industria podrĂa representar hasta 84.1 mil millones de dĂłlares para 2017, para llegar a los casi 90 mil millones de dĂłlares en 2018, segĂşn estimaciones de PwC.
La japonesa Sony busca ampliar su presencia en el mundo de videojuegos, ahora mira hacia el mobile, un terreno del que su rival Nintendo, ya ha obtenido beneficios gracias a Pokémon Go, app desarrollada por Niantic.
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