
Nintendo ha estado activo desde hace un par de años con los lanzamientos de Pokemon GO, Super Mario Run y su consola Switch. Recientemente presentó los resultados de su tercer trimestre, donde se reveló que su app de Mario Run alcanzó 200 millones de descargas, convirtiéndose en una de las aplicaciones más descargadas, junto a WhatsApp o Facebook Messenger, las cuales suelen tener entre 65 y 70 millones de descargas mensuales.
Merca 2.0 habló con Bernardo Guzman-Blanco, gerente de relaciones públicas de Nintendo para Latam y esto fue lo que nos comentó.
Merca 2.0 fue invitado a probar el juego y la experiencia del producto se siente desde el primer momento que tomas el control.
No hay duda que Nintendo encontró en el marketing de nostalgia un poderoso recurso para impulsar sus ventas en el último año y todo indica que no piensa olvidarse pronto de este potencial.
Nintendo no afloja en la campaña de marketing previo al lanzamiento de Super Mario Odyssey, ahora, un video que muestra el gameplay que muestra un poco a Tostarena, el nivel inspirado en México.
Sabemos que una de las principales características del marketing de nostalgia es que recrea vínculos emocionales con la marca, no los genera, los reaparece.
A finales de este mes se estrenará el nuevo juego Super Mario Odissey, el cual se espera sea un éxito más de la compañía Nintendo. En el nuevo promocional vemos a Mario bailar en un musical al estilo Broadway.
Si eres fan de los videojuegos seguro jugaste alguna vez o tuviste un Game Boy de Nintendo. Ahora, reportes señalan que hay posibilidades que exista una ‘Classic Edition’.
La industria de los videojuegos es una de las ramas del entretenimiento con más ganancias, ya que para este 2017 ascenderá a 78 mil millones de dólares, según Statita. En tanto, Nintendo prevé vender 40 millones de su consola Switch hasta 2020.
Existe una frase que dice que ‘la mejor publicidad es la que hacen los propios consumidores’. Y es cierto, no hay anuncio que pueda replicar la emoción que refleja un niño al desenvolver su regalo de cumpleaños, una donde Google y Nintendo salieron ganando.
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