
Aunque para muchos es una tendencia que venĂa a la baja y otras voces señalen que mercados como el mexicano o latinoamericano no son grandes campos de acciĂłn para la realidad aumentada y virtual (AR / VR, por sus siglas en inglĂ©s), lo cierto es que el mundo voltea cada vez más a esta tecnologĂa, por lo que desde la regiĂłn tambiĂ©n deberĂamos considerarla en los planes de marketing.
Merlin, gestora de los parques Legoland, de Madame Tussauds y del London Eye, será adquirida por la familia propietaria de Lego y el fondo Blackstone. Es el mayor acuerdo de capital privado en Europa en mucho tiempo.
Avengers: Endgame ganĂł alrededor de 169 millones de dĂłlares en su primer dĂa en las salas donde se estrenĂł, de acuerdo con Disney.
Una caracterĂstica comĂşn a todas las civilizaciones humanas es la tendencia a marcar el tiempo. De esta obsesiĂłn surge, entre otras cosas, el impulso porÂ
Lego parece haberse sumado a la batalla que ahora mismo disputan Samsung y Huawei, esperando a que Apple llegue muy pronto.
Existen algunas grandes compañĂas que en medio del fracaso han encontrado el Ă©xito. Starbucks, Marvel, Lego,IBM y Netflix son ejemplos claros.
El mayor fabricante de juguetes de Europa necesita reenfocarse ante los cambios de hábitos de compra y la desaparición de retailers como Toys “R” Us.
Las alianzas comerciales de Lego asĂ como su apuesta en el mercado Chino le permitieron crecer en ventas luego de resultados negativos durante 2017
La app de mensajes efĂmeros Snapchat y la firma danesa LEGO han creado una tienda que dejará sorprendido a más de un consumidor.
El filme hizo, según cifras de Box Office Mojo, poco más de 469 millones de dólares a nivel mundial, de un presupuesto de 60 millones.
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