
La mayorĆa de los profesionales de marketing tienen planificado destinar parte del presupuesto que reasignaran, a los programas de fidelización para el próximo aƱo, segĆŗn la mĆ”s reciente investigación de CrowdTwist y Brand Innovators. Incluso un 13 por ciento de los encuestados asegura que el aumento en este aspecto serĆ” significativo.
Facebook lanzó en febrero su función de Reactions, una especie de ampliación del botón de ālikeā, para dar a los usuarios mayores opciones mediante las que expresar sus emociones o sentimientos, pero por ahora los resultados no han sido nada halagüeƱos en cuanto al uso que le han dado.
Las consecuencias de la salida del Reino Unido de la Unión Europea, el llamado Brexit, no solo afectarĆ” a quienes salen, sino a quienes se quedan (aparte de a otras economĆas internacionales), no en vano esta semana, esta posibilidad ha influido muy negativamente en las Bolsas de numerosos paĆses europeos.
Las marcas grandes no son los únicos anunciantes que estÔn invirtiendo mÔs en lo programÔtico en esta época. Los mercadólogos del sector B2B también estÔn investigando la compra de publicidad programÔtica como una forma de mejorar la eficiencia de su compra de medios y mejorar el targeting.
Los usuarios de internet seƱalan que aprenden mĆ”s de polĆtica de la televisión que de cualquier otro medio, segĆŗn un estudio de YuMe, ademĆ”s de asegurar que los anuncios de televisión son los que mĆ”s influyen a la hora de votar, sin embargo, el video digital estĆ” aumentando como fuente creciente cuando se trata videos digitales como fuente de información polĆtica.
El sistema online de puja en tiempo real, es una de las opciones publicitarias que muestra mejores previsiones de crecimiento en el mercado publicitario. De hecho, según eMarketer, el Real-time bidding contribuirÔ a éste, para 2017 con $2.860 millones, tan solo en Estados Unidos.
Esta es la cifra del crecimiento mundial del consumo de internet por parte de los usuarios de telĆ©fonos móviles que ha develado Zenith en su reciĆ©n publicado reporte āPrevisiones sobre el Consumo de Mediosā, en el que tambiĆ©n seƱala que se incrementarĆ” gracias a esto, un 1,4 por ciento el consumo general de medios a nivel mundial, mientras que caerĆ” un 3,4 por ciento el tiempo invertido en el resto de medios.
La Eurocopa se ha convertido en noticia durante los Ćŗltimos dĆas, debido a los graves incidentes entres seguidores de algunos equipos, hasta el punto de obligar al gobierno francĆ©s a tomar fuertes medidas disuasorias para lograr que este campeonato se lleve a cabo con normalidad y sus caros jugadores puedan ser las estrellas que generan entretenimiento y numerosos ingresos.
En los próximos cinco años, el trÔfico IP global alcanzarÔ 2,3 Zettabytes anuales (194,4 Exabytes mensuales) para 2020, lo que significa que se multiplicarÔ casi por tres desde los 870 Exabytes anuales que se registraron en 2015 (72,5 Exabytes mensuales), lo que representa supone un incremento interanual del 22 por ciento durante el citado periodo.
Conveniencia (48 por ciento), seguridad (46 por ciento) y velocidad (42 por ciento) son los elementos mĆ”s importantes para tener una buena experiencia móvil segĆŗn el estudio de Sitecore conducido por Vanson Bourne realizado por 4.500 dueƱos de telĆ©fonos móviles en 11 paĆses.
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