
En MĆ©xico existen mĆ”s de dos millones de desempleados, segĆŗn estimaciones del Instituto Nacional de GeografĆa y EstadĆstica
Las agencias de investigaciĆ³n facturaron un promedio de 81.7 millones de pesos durante los Ćŗltimos cinco aƱos
La llegada de los telĆ©fonos mĆ³viles ha marcada la forma en la que interactĆŗan los humanos, y no precisamente debido a su capacidad de comunicaciĆ³n, sino por que se han convertido en una fuente constante de distracciĆ³n, cuando se estĆ” cara a cara con otras personas. De hecho ya en 2012, un estudio de investigadores de la Universidad de Oxford, lo dejaba en evidencia. ĀæPero a quiĆ©nes distraen mĆ”s este tipo de dispositivos?
Cerca del 40 por ciento seƱalĆ³ que tiene un gasto āmoderadoā al acudir a estos establecimientos de entretenimiento.
MƔs de la mitad de los usuarios de cine en MƩxico prefiere acudir a las taquillas para comprar sus entradas.
En 2016 las Afores recibieron un rƩcord de solicitudes de servicios de 16.1 millones
La demanda fue interpuesta en 2013 por accionistas que se dijeron afectados por el impacto accionario que causĆ³ una investigaciĆ³n de The New York Times.
La industria del entretenimiento y medios en MĆ©xico generĆ³ ingresos por un valor de 22 mil 800 millones de dĆ³lares, segĆŗn PwC MĆ©xico.
Una proyecciĆ³n de ComScore seƱala que el crecimiento de transacciones en este formato sea mayor al 5 por ciento al finalizar 2017.
La industria cinematogrĆ”fica en MĆ©xico generĆ³ 2 mil 630 puestos de trabajo y pagĆ³ 274 millones de pesos en remuneraciones.
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