
Al más puro estilo de Marvel y DC con sus universos cinematográficos basados en los personajes de sus cómics, Hasbro y Paramount Pictures forman un ejército de guionistas para crear nuevas sagas.
Xiaomi en alianza con Hasbro lanzĂł una Tablet que es capaz de transformarse en uno de los seres robotizados provenientes del planeta Cybertron.
Hasbro, la compañĂa fabricante del juego de mesa Monopoly, pronto podrĂa ser algo cercano a un monopolio en la vida real porque se dio a conocer que está en pláticas para fusionarse con Mattel, la fabricante de Barbie y Hot Wheels.
La industria de juguetes engloba la actividad de producción masiva referida a crear productos de juego para los más pequeños y que se ha convertido en un mercado muy competido con pocas barreras para entrar y que además se enfrenta ahora a los juegos y demás productos digitales, por si fuera poco. Sin embargo es una industria que goza de buena salud, como muestran las cifras de las grades empresas dedicadas a ello.
Las ventas de Lego crecieron dos mil 100 millones de dólares, es decir, 18 por ciento durante el primer semestre de este 2015. La gran demanda de juguetes de esta marca se ha hecho evidente, pues la firma anunció que algunos pedidos no estarán listos para este fin de año.
San Francisco.- Un despacho de diseño llamado Hero Design, situado en San Francisco, California, creĂł una versiĂłn gigante Lite-Brite, uno de los juguetes clásicos de Hasbro.Â
Internacional.- Hasbro se encuentra entre las mayores corporaciones dedicadas a la fabricaciĂłn de juguetes a nivel mundial junto con Mattel, Bandai, Tomy y Lego. Las
Cuando un producto logra tener un Ă©xito inusitado dentro de su industria limitando su crecimiento cada vez más, Ă©ste busca expandirse a otros sectores. Tal es el caso de los Transformers, propiedad de Hasbro que iniciĂł como una lĂnea de juguetes, pero que con el paso del tiempo ha extendido su rango de acciĂłn a otras industrias con un Ă©xito similar
¿Cuál es el camino que las marcas de juguetes deben de seguir cuando los niños ya no quieren comprar juguetes? ampliarse a otros mercados, como la industria cinematográfica por ejemplo, al menos ésa fue la respuesta para Hasbro y Lego, y aparentemente ahora es la opción para Mattel
Ante un niño cada vez más digital, que ha cambiado gran cantidad de juguetes por una tablet o un smartphone, la compañĂa juguetera firmĂł un acuerdo de colaboraciĂłn con 3D Systems, empresa de impresiĂłn 3D, diseñar máquinas que permitan a los niños imprimir en tercera dimensiĂłn sus juguetes favoritos.
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