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Google

Se investiga online y se compra offline

España.- Al menos esa es la tendencia predominante entre los compradores españoles, tal como se ha encontrado en una investigación encargada por Google a la consultora El Departamento, para conocer el papel que juega Internet en el proceso de compra en España.

Google aclara 10 mitos comunes sobre sus Google Glass

Internacional.- El gigante de los buscadores ha decidido aclarar muchos de los mitos, leyendas urbanas e ideas preconcebidas que se han generado sobre sus Google Glasses en el poco tiempo que tienen de vida, con un decálogo de mitos publicado en Google+

Estudiantes demandan a Google por espionaje

Internacional.- El gigante de Internet Google será demandado por 9 estudiantes después de que un tribunal de California admitiese sus acusaciones sobre haber accedido a la información de sus cuentas de Gmail, asignadas como parte de las aplicaciones para Educación que son utilizadas por cientos de colegios en Estados Unidos.

Google lanza ‘Recursos para periodistas’

Internacional.- Se trata de un portal que pretende poner a disposición de los profesionales de la comunicación las explicaciones pertinentes, en español, sobre el uso de las herramientas que ofrece el buscador, para las labores periodísticas.

Inversión publicitaria móvil crecerá 75,1 por ciento a nivel mundial

Internacional.- Esta es la cifra de inversión global calculada por eMarketer , después de que durante 2013 este sector haya visto crecer en 105 por ciento el gasto hasta alcanzar los 17,96 mil millones de dólares, del que son en gran parte responsables Facebook y Google, quienes por este concepto, en conjunto han ingresado 6,92 mil millones de dólares adicionales a 2012.

Los videos de marcas son compartidos por 41 por ciento de usuarios de Google+

Internacional.- GlobalWebIndex ha preguntado a los usuarios de Google+ acerca de los videos de marcas que han compartido durante el ultimo mes, con un resultado global que muestra que un 41 por ciento de usuarios de esta red asĂ­ lo han hecho, aunque las variaciones entres los diferentes paĂ­ses participantes es notable.

5 importantes razones que justifican el desarrollo de apps para lo wearable

La primera justificación de peso ya nos la dio Google, pues ha creado el primer sistema operativo desarrollado específicamente para los objetos que se visten, para que así dichos artículos operen de manera más sencilla. Pero también las aplicaciones son necesarias para que los productos wearable (como se les conoce) sean útiles.

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