
Axe utilizará a Lynx, su marca en el mercado internacional, para este proyecto conjunto Según Morning Consult, los jóvenes negros de la Gen Z tienen
En 2016, solo en Estados Unidos, la industria del gaming consiguiĂł vender cerca de 24 mil 500 millones de juegos Microsoft reportĂł 6.96 millones de
A pesar de su relativa juventud, la industria de los videojuegos se ha convertido en un fuerte imperio. De acuerdo con Statista, solo en Estados
Los videojuegos representan una de las ramas del entretenimiento más lucrativas, sólo para este 2017, se estima que el mercado representará más de 78 mil millones de dólares.
El mercado de los videojuegos podrĂa representar hasta 84.1 mil millones para 2017, para llegar a los casi 90 mil millones de dĂłlares en 2018, segĂşn PwC.
Es difĂcil juntar en una frase las palabras cartel de donaciĂłn y alta puntuaciĂłn, pero en esta creativa iniciativa destinada a obtener donaciones para la Surf Life Saving Australia se ha logrado y con excelentes resultados, gracias al desarrollo de JCDecaux Creative Solutions.
En el mundo de la tecnologĂa de consumo, las marcas han optado por crear productos cada vez más pequeños, livianos, delgados y eficientes energĂ©ticamente, sin embargo, Acer ha decidido salirse de la caja y apostar por todo lo contrario a esos aspectos, con su nueva Acer Predator 21 X.
La interacción social por medio de plataformas web es parte fundamental de una gran cantidad de productos o servicios, y los videojuegos no han logrado salvarse de esta tendencia, por lo que el juego a través de internet, asà como nuevas redes sociales destinadas a los gamers, son algunas de las tendencias que parecen dominar en el mercado actualmente.
El porcentaje recuperado de tereftalato de polietileno –material del que están hechos los envases de bebidas– en México es del 36.7 por ciento. El reciclaje de este material impulsa la realización de otros productos, al considerarlo, una marca internacional de bebidas impulsa el proceso en los niños a través de un dinámico juego.
El gaming ocupa un cuarto del tiempo del espectador, revela Statista. Por lo cual diferentes firmas comerciales han apostado por él a través de mecanismos relevantes para el consumidor, que lo hagan tener interacción con la marca, al mismo tiempo en le que su experiencia se hace memorable.
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