
Más del 50 por ciento de los consumidores en México toman la experiencia como el principal elemento para visitar un parque temático.
Population Explorer es una herramienta online que es capaz de estimar la población humana en un área de un kilómetro cuadrado.
La industria de los videojuegos es una de las que más expectativa puede generar en las audiencias, de acuerdo con PwC.
El 73.1 por ciento de los mexicanos encuestados por el Departamento de Investigación de Merca2.0 cree que el panorama general por el triunfo del actual presidente de Estados Unidos, Donald Trump, no es positivo.
Cerca del 40 por ciento señaló que tiene un gasto ‘moderado’ al acudir a estos establecimientos de entretenimiento.
Se espera que este año la industria tenga un crecimiento del 7.7 por ciento respecto al 2016, de acuerdo con el Departamento de Investigación de Merca2.0.
Más de la mitad de los usuarios de cine en México prefiere acudir a las taquillas para comprar sus entradas.
Un punto a destacar es el cambio continuo hacia las redes de banda ancha móvil y los teléfonos inteligentes, que abren el camino hacia la era 5G.
La industria cinematográfica en México generó 2 mil 630 puestos de trabajo y pagó 274 millones de pesos en remuneraciones.
La tasa anual de empleos tuvo un crecimiento del 3.8 por ciento en México el año pasado
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