SuscrĂ­bete a Merca2.0. Haz clic aquĂ­

audiencia

Game Pass de Xbox

Este es el récord que rompieron Steam y Halo Infinite

La gran cantidad de videojugadores conectados simultáneamente representa una gran escalada a los números obtenidos antes de la pandemia, en específico durante el año 2019, donde registran picos de usuarios no mayor a 17 millones por evento.

Atrae a tu audiencia en 400 milisegundos

Todos los que ofrecemos algĂşn tipo de producto o servicio buscamos cautivar a nuestro pĂşblico objetivo empleando diversos formatos para lograr que, entre la gran variedad de opciones, elijan a nuestra marca.

You don't have credit card details available. You will be redirected to update payment method page. Click OK to continue.