
“LO MÁS COMPLICADO DE TODO ESTO ES TRANSMITIR QUE SON LOS NTF, PERO DIGAMOS QUE ES EL INICIO DE UNA REVOLUCIÓN HACIA MUNDOS VIRTUALES”, LUIS ANDRÉS ENRIQUEZ, FUNDADOR DE CULTURA COLECTIVA Y CEO DE ORPHIC
El intercambio de piezas de arte solía hacerse a través de canales físicos, pero hay cada vez más opciones para una interacción en línea
Paeng Min-wook apunta que el consumidor obsesionado con su celular tendrá que usar este dispositivo para poder sobrevivir en el futuro
El pintor y escultor español creó a un personaje para sí mismo y su ropa y ese famoso bigote jugaban un papel importante también (porque hasta el artista más talentoso necesita saber venderse).
La conexión naturalmente atractiva entre los consumidores y el arte puede ser usada también para crear lazos más fuertes con las marcas
Incluso quienes no tienen gran habilidad artística podrían encontrar que pintar es una actividad atractiva o relajante para su día a día
Aunque la apreciación del arte es algo subjetivo, se puede decir casi con total certeza que todo el mundo puede reconocer el valor de las obras más clásicas
El popular videojuego Fortnite no solo es uno de los títulos más populares en el mundo del gaming, sino también un gran canal para experiencias digitales
La campaña, completamente hecha con efectos especiales y herramientas digitales, crea un desfile visualmente atractivo para reflejar los valores de la marca
Mientras que muchas empresas se esfuerzan en transmitir sus esfuerzos alrededor de la COVID-19, dos creativos han lanzado una nueva, genial campaña del tema
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