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Heineken acude a la gamificación para fomentar el consumo responsable junto a Dia

Se trata de un videojuego, en el que han unido sus esfuerzos la marca de cerveza y la cadena de supermercados en España, que tiene como objetivo que esta propuesta contribuya a evitar el consumo en exceso de esta bebida alcohólica. Una iniciativa que es parte de otras acciones conjuntas que ya ha desarrollado en años precedentes relacionadas con la sostenibilidad.

Wearables: Crean un parche para avisar al usuario cuando se debe detener la ingesta de alcohol

Los wearables en forma de parches servirán para mucho más que detectar la cantidad de rayos UV que ha recibido la piel. Y en esta ocasión, el desarrollo de un nuevo parche realizado por ingenieros de la Universidad de California y e investigadores del National Institute of Biomedical Imaging and Bioengineering (NIBIB) ayudará a sus usuarios a detectar los niveles de alcohol a través de la transpiración.

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