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Las 10 mejores apps desarrolladas en España para niños

Un tema que suele interesar sobremanera a los padres, especialmente en Ă©poca de vacaciones como la actual, está relacionado con las aplicaciones infantiles, que en este caso vienen dadas por el resultado del Festival de ComunicaciĂłn El Chupete, celebrado hace pocos dĂ­as, que ha elegido el Top Ten de las ‘apps’ infantiles desarrolladas en España.

5 claves para proteger tus redes sociales durante el verano

Con la llegada del verano y las vacaciones, que para muchos significan hacer ese viaje soñado, las redes sociales se vuelven el sitio ideal para dar a conocer, producto de la emoción, todos los planes que se tiene, con todo detalle…

4 trucos para leer mensajes de WhatsApp sin que se entere quien lo enviĂł

La inmediatez de las comunicaciones tiene sus ventajas y algunas cuantas desventajas, como el hecho de sentirse presionado a contestar de inmediato los mensajes de Whatsapp, una vez que se han leĂ­do, pues el emisor lo sabe gracias al doble check azul, aunque no siempre se tiene el tiempo (o las ganas) de responder. Para evitar estas situaciones, he aquĂ­ 4 formas de lograrlo.

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5 tipos de apps que dominan tu dispositivo mĂłvil

Se estima que existen alrededor de dos millones 620 mil aplicaciones mĂłviles distribuidas en diferentes sistemas operativos, sin embargo Google Play y App Store de Apple lideran la lista con 1 millĂłn 600 mil y 1 millĂłn 500 mil de forma respectiva, revela Statista.

¿Cuántas empresas financieras aun no ofrecen aplicaciones móviles?

Más del 52 por ciento de los ejecutivos financieros a nivel mundial señalan que sus empresas ofrecen aplicaciones móviles a sus clientes, sin embargo muchas aun no lo hacen, según esta investigación de principios de 2016. De hecho, un 30 por ciento, no ofrece este servicio y no está desarrollando ninguna.

El aumento de los usuarios de smartphone influye en el consumo de juegos

La audiencia móvil de juegos continua su crecimiento de forma mantenida, aun cuando se trata de una actividad común. Un 68,8 por ciento de los usuarios de teléfonos móviles y casi un 56 por ciento de la población estadounidense utilizará juegos en sus teléfonos al menos de forma mensual durante 2016.

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