Super Mario Run lanzó una campaƱa que se viralizó al recordarnos que estĆ” por entrar al mercado de videojuegos móviles, donde en paĆses como el de Estados Unidos, segĆŗn cifras de eMarketer e IAB (Trends), se habrĆ”n contado 180.4 millones de jugadores de telĆ©fonos móviles este 2016.
La campaƱa muestra cualquier cantidad de personas corriendo alrededor del mundo y suma mĆ”s de 268 mil reproducciones en YouTube, aunque llama la atención que por el momento no se han creado redes sociales para la unidad de Nintendo Mobile y la campaƱa no fue compartida a travĆ©s de la cuenta oficial de Facebook de la compaƱĆa japonesa, por lo que no forma parte de una estrategia de social media marketing.
-Esta es la campaƱa lanzada por Nintendo:
La llegada del videojuego a plataformas móviles ocurre en un momento en que el desarrollo de estos productos, se convierten en una apuesta de contenidos desarrollados para dispositivos móviles, donde las tendencias que encontramos entre la relación usuario-plataformas, vio en los videojuegos una oportunidad de llegar a estos consumidores/usuarios digitales a travĆ©s de los momentos de su dĆa a dĆa y que se convierten en una oportunidad como podemos verlo en la compaƱĆa japonesa, de ampliar el reconocimiento de marca ahora ante un mercado masivo de usuarios de tabletas y smartphones que en el mundo se cuentan en millones.
Este videojuego llega al mercado mexicano en un momento en que este podrĆa tener un valor de 22 mil 852 millones de pesos al terminar 2016, segĆŗn un estimado de The CIU, que descubrió en su estudio, que el 71 por ciento de los usuarios de estos contenidos accede a ellos a travĆ©s de un telĆ©fono móvil, mientras que un 26 por ciento lo hace mediante consolas fijas y un 11 por ciento juega mediante tabletas.
El comportamiento del consumidor a travĆ©s de telĆ©fonos móviles ha convertido este dispositivo en un importante punto de acceso a internet debido a que se presenta como un desarrollo de usabilidad e impacto en cualquier momento del dĆa a dĆa del consumidor, al permitirle ahora no solo comunicarse, tambiĆ©n realizar compras, jugar, acceder a internet, solicitar transporte, en fin, el portafolio de oportunidades con las que cuenta un dispositivo de este tipo es amplia.