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Según Unity, al menos el 62 por ciento de los videojuegos ya está implementando IA en sus títulos.
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El nuevo proyecto de Sony incluye la integración de IA por medio de sus personajes en PlayStation.
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Según el IFT, al menos el 51 por ciento de jugadores mexicanos son mujeres.
La empresa de Sony dio el banderazo de inicio a su nuevo programa de implementación de inteligencia artificial (IA), en el cual se espera que sean implementadas por medio de nuevas estrategias en PlayStation.
De acuerdo a datos del IFT, al menos el 51 por ciento de los jugadores en México son mujeres, mientras que según Unity, al menos el 62 por ciento de los videojuegos ya se implementa IA en algunos títulos.
Sony está dando pasos significativos en la incorporación de inteligencia artificial en sus videojuegos, al desarrollar un prototipo de versión impulsada por IA de al menos uno de sus populares personajes de PlayStation.
Un video interno filtrado y compartido por el medio The Verge muestra a una versión de Aloy, la protagonista de “Horizon Forbidden West“, interactuando con los jugadores a través de una conversación en tiempo real.
La demostración, narrada por Sharwin Raghoebardajal, director de ingeniería de software en Sony Interactive Entertainment, revela cómo la IA puede replicar de manera convincente el comportamiento de Aloy.
En el video, Aloy responde a preguntas de los jugadores con voz sintetizada y movimientos faciales animados por IA, tanto en un entorno de prueba como en el juego completo. Raghoebardajal explicó que este avance es un prototipo desarrollado junto a Guerrilla Games para mostrar internamente el potencial de la tecnología.
Además, Sony tiene su propio sistema de síntesis de voz emocional (EVS), que permite una interacción más natural con el personaje. La animación facial, que complementa las respuestas, se controla a través de la tecnología Mockingbird de la compañía.
La implementación de la IA en la industria de los videojuegos parte de una estrategia de llegar al posicionamiento deseado por parte de una buena experiencia en los usuarios, por lo que hoy en día reconoce que la parte esencial se puede comprender como algo completamente distinto a lo esperado.
IA en videojuegos
La inteligencia artificial ha revolucionado la industria de los videojuegos, mejorando la jugabilidad, la inmersión y la personalización de la experiencia del jugador. Desde NPCs (personajes no jugables) con comportamientos más realistas hasta la generación de mundos dinámicos, la IA ha permitido llevar el gaming a un nuevo nivel de interactividad.
Uno de los principales usos de la IA en los videojuegos es la mejora de la dificultad adaptativa. Los juegos modernos pueden analizar el estilo de juego de cada usuario y ajustar automáticamente la dificultad, ofreciendo una experiencia más equilibrada y desafiante.
KFC se enfrenta a la IA por medio del pollo frito
Además, los NPCs han evolucionado con comportamientos más naturales y respuestas que simulan la toma de decisiones humanas, lo que hace que los juegos sean más inmersivos.
La IA también ha transformado el desarrollo de videojuegos al generar entornos de manera procedimental, lo que permite crear mundos abiertos vastos y dinámicos sin la necesidad de diseñarlos manualmente.
Legend of Zelda
Un ejemplo reciente es el de “The Legend of Zelda: Breath of the Wild”, donde la IA permite que los enemigos reaccionen estratégicamente al entorno y a las acciones del jugador.
Otro caso es “Cyberpunk 2077”, que utiliza IA avanzada para mejorar el tráfico y la interacción de los NPCs, creando un mundo más vivo. Con estos avances, la inteligencia artificial sigue redefiniendo el gaming, ofreciendo experiencias más ricas y personalizadas para los jugadores de todo el mundo.
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