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En el 2021, la industria creciĆ³ aproximadamente 198 mil 500 millones de dĆ³lares estadounidenses.
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Se prevƩ que para 2027 el sector de los videojuegos incremente cerca de 141,6 millones.
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El 79,6 por ciento de los gamers desea desarrollarse profesionalmente en la industria del gaming.
La industria de los videojuegos siguen creciendo, en especial en la union y adquisiciĆ³n de marcas. Este lunes se dio a conocer que Sega comprĆ³ a Rovio y ahora se convierten en los nuevos dueƱos del juego Angry Birds.
Se estima que los videojuegos tienen un valor de mercado en el 2021 de aproximadamente 198 mil 500 millones de dĆ³lares estadounidenses y, segĆŗn refleja un informe de Mordor Intelligence, se prevĆ© que para 2027 este incremente a cerca de 141,6 millones.
Como todas las industrias, esta tambiĆ©n tiene sus mercados lĆderes; de acuerdo con un estudio de Desarrollo EspaƱol de Videojuegos, China lidera el mercado mundial, con un ingreso en 2021 de mĆ”s de 46 mil millones de dĆ³lares estadounidenses por venta de juegos, consolas y otros componentes vinculados.
Sega compra a Rovio
Este lunes se reportĆ³ que SEGA comprĆ³ Rovio, uno de los estudios de juegos mĆ³viles mĆ”s importantes, por un precio de 775 millones de dĆ³lares.
De acuerdo a la informaciĆ³n, de medios como The Wall Journal, este movimiento lo realizĆ³ Sega Sammy, quien fue el que publicĆ³ un documento oficial donde anunciĆ³ este movimiento, aunque no por la cifra mencionada.
Asimismo, se dio a conocer que el monto total de la compra serĆ” de cerca de 775 millones de dĆ³lares y esto los convertirĆ” en los nuevos dueƱos de la franquicia ‘Angry Birds’.
SegĆŗn la informaciĆ³n compartida, en los papeles podemos leer que el plan de SEGA es aprovechar al estudio para poder los siguientes aƱos fiscales, donde estĆ” previsto que para 2026 el mercado de los juegos mĆ³viles pueda generar hasta 263 mil millones de dĆ³lares.
Esta adquisiciĆ³n no solo significa un gran movimiento en la industria, sino que la compaƱĆa SEGA tiene como objetivo aprovechar las capacidades de desarrollo y experiencia en la operaciĆ³n de juegos mĆ³viles de Rovio, “para acelerar el desarrollo de versiones compatibles con dispositivos mĆ³viles y multiplataforma de las IP de juegos existentes de SEGA, de este modo fortalecer y acelerar aĆŗn mĆ”s la expansiĆ³n global de la cartera de juegos de SEGA”.
Se pudo conocer que dicha oferta fue hecha concretamente por la divisiĆ³n europea, donde agregaba que es de 9.25 euros por acciĆ³n.
Con esto, Sega sigue siendo un gran nombre en el sector de videojuegos, donde segĆŗn su reporte mensual en el Ćŗltimo aƱo fiscal finalizĆ³ el 31 de marzo de 2022, 75 mil 800 millones de yenes japoneses en ingresos de su segmento comercial Pachislot y Pachinko. Donde el mayor generador de ingresos de la compaƱĆa fue su negocio de contenido de entretenimiento, que obtuvo 235 mil 900 millones de yenes en ventas netas anuales.
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