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Roblox comenzará a pagar por ver anuncios en su plataforma

La plataforma de Roblox por primera vez comenzará a pagar a los jugadores que estén dispuestos a ver anuncios en los juegos
  • La media de edad de un jugador en México es de 25 a 34 años de edad en un 36 por ciento.

  • Roblox comenzará a pagar a los jugadores que vean anuncios en su plataforma.

  • El 51 por ciento de jugadores son mujeres en México.

La plataforma de videojuegos de Roblox comenzará a pagar a los jugadores que vean los anuncios dentro de la plataforma, por lo que ahora los gamers pueden tener un ingreso en la moneda local del juego.

De acuerdo a datos obtenidos por el IFT, al menos el 51 por ciento de jugadores en México son mujeres, mientras que la media de edad de jugadores en México de 25 a 34 años en un 36 por ciento.

Roblox ha anunciado una nueva modalidad de anuncios en su plataforma que recompensará a los jugadores con beneficios dentro del juego a cambio de visualizar contenido publicitario.

Esta iniciativa, denominada “Anuncios de Video Recompensados”, permitirá a los usuarios obtener moneda del juego y potenciadores tras ver videos de hasta 30 segundos.

Estos anuncios se integrarán en el ecosistema de Roblox como parte de la expansión de los “Anuncios Inmersivos” de Google. Según la compañía, podrán aparecer de manera natural dentro de las experiencias virtuales, ya sea como vallas publicitarias al costado de una carretera digital o como pantallas gigantes en eventos deportivos dentro del juego.

Los “Anuncios de Video Recompensados” estarán disponibles para compra programática a través de las soluciones publicitarias de Google y también mediante compra directa (Direct IO). En las próximas semanas, los anunciantes podrán acceder a esta opción, ampliando las posibilidades de monetización dentro de la plataforma.

Para implementar estos anuncios, los propietarios de experiencias en Roblox deben ser mayores de 18 años y contar con experiencias públicas, según los requisitos establecidos en el centro de creadores de la plataforma. Además, Roblox asegura que estos anuncios solo serán mostrados a jugadores mayores de 13 años.

En los próximos meses, la plataforma también tiene previsto expandir su oferta publicitaria mediante Google con nuevos formatos, que incluirán vallas digitales y secciones completas dentro de la página de inicio de Roblox, fortaleciendo así su ecosistema de anuncios dentro del metaverso.

 

Publicidad y videojuegos.

La publicidad en videojuegos ha evolucionado hasta convertirse en una estrategia clave dentro del marketing digital, debido al enorme alcance que tienen estos entornos entre diversas audiencias, especialmente los jóvenes.

Las marcas han encontrado en los videojuegos una plataforma efectiva para integrarse de manera natural en la experiencia del usuario, ya sea a través de anuncios estáticos, contenido personalizado o colaboraciones más inmersivas.

Uno de los formatos más comunes es la publicidad dentro del juego, donde se insertan marcas en vallas, productos o escenarios de forma que no interrumpan la jugabilidad. Esta técnica permite a las marcas estar presentes de forma constante y discreta, generando familiaridad sin ser invasivas.

Amazon permitirá a usuarios comprar en otros marketplaces desde aplicación

Otro recurso ampliamente utilizado son las colaboraciones entre videojuegos y marcas, ya sea para lanzar skins, objetos coleccionables, o incluso eventos especiales dentro del juego que conecten con campañas publicitarias externas.

Además, la publicidad programática ha hecho posible que los anuncios dentro de los videojuegos se ajusten según el perfil del jugador, lo cual incrementa su relevancia y eficacia.

Por otro lado, los esports y los streamings han abierto nuevas oportunidades para el patrocinio, donde las marcas se asocian con equipos, torneos o influencers para ampliar su visibilidad.

Fortnite

Un ejemplo notable fue la colaboración de Balenciaga con Fortnite, donde la marca de lujo lanzó skins exclusivos y ropa inspirada en el universo del juego, fusionando el mundo de la moda con el gaming y logrando así una conexión directa con una comunidad digital activa y leal.

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