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¿Quién es el dueño de Epic Games? Esto es lo que sabemos de los creadores de Fortnite

Aquí revelamos uno de los grandes misterios que hay sobre el juego más popular del mundo quién es el dueño de Epic Games
foto: Generada por Grok 2

Epic Games, la empresa detrás del fenómeno global Fortnite, se ha convertido en un nombre icónico en la industria de los videojuegos. Desde su fundación hace más de tres décadas hasta su posición actual como una de las compañías más influyentes del entretenimiento interactivo, Epic Games ha sido moldeada por la visión de su fundador y la colaboración de un equipo talentoso. A continuación, exploramos quién está detrás de esta empresa, su historia, valoración, ganancias recientes y los títulos que han marcado su trayectoria.

¿Quién es el dueño de Epic Games?

El dueño mayoritario y fundador de Epic Games es Tim Sweeney, un emprendedor estadounidense nacido en 1970 en Maryland. Sweeney, quien sigue siendo el CEO de la compañía, es el accionista controlador desde sus inicios y ha guiado a Epic hacia el éxito con una visión centrada en la innovación tecnológica y los modelos de negocio disruptivos.

Aunque Epic cuenta con inversionistas externos, como Tencent Holdings (que posee aproximadamente el 40% de las acciones desde 2012), Sweeney mantiene el control estratégico y ha enfatizado en plataformas como X que ningún inversor puede dictar las decisiones de la empresa ni acceder a los datos de los usuarios. Su liderazgo ha sido clave para transformar a Epic en una potencia que no solo crea juegos, sino también herramientas como el Unreal Engine, utilizadas por desarrolladores en todo el mundo.

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¿En qué año fundó Epic Games?

Epic Games fue fundada en 1991 por Tim Sweeney bajo el nombre inicial de Potomac Computer Systems, en honor a su ciudad natal, Potomac, Maryland. Sweeney, entonces un estudiante de ingeniería mecánica de 21 años, comenzó la empresa desde el garaje de sus padres como un negocio de consultoría informática.

Sin embargo, su pasión por la programación lo llevó a lanzar ZZT, su primer videojuego, ese mismo año. El éxito de ZZT marcó el inicio de una transición hacia el desarrollo de juegos, y poco después la compañía se renombró como Epic MegaGames, adoptando finalmente el nombre Epic Games en 1999 tras mudarse a Cary, Carolina del Norte. Este hito de 1991 sentó las bases de lo que hoy es un gigante del entretenimiento.

¿Cuánto está valuado Epic Games?

A marzo de 2025, Epic Games está valuada en aproximadamente 31,500 millones de dólares, según estimaciones basadas en rondas de financiación recientes, como la de 2022 que captó 2,000 millones de dólares.

Aunque su valoración ha fluctuado —llegando a 17,000 millones en 2020 tras una inyección de 750 millones—, la empresa sigue siendo una de las más valiosas en la industria de los videojuegos. Inversionistas como Tencent, Sony y Disney (que invirtió 1,500 millones en 2024) han fortalecido su posición financiera. Pese a una caída en las acciones de algunas tecnológicas asociadas, Epic mantiene un valor robusto gracias al éxito continuo de Fortnite y la adopción masiva del Unreal Engine en sectores más allá de los juegos, como el cine y la automoción.

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Ganancias de Epic Games en 2024

En 2024, Epic Games reportó ingresos significativos a través de su Epic Games Store y sus títulos propios. Según un resumen anual publicado en febrero de 2025, los usuarios gastaron 1,090 millones de dólares en la tienda digital, un 15% más que en 2023.

De esta cifra, 255 millones se destinaron a juegos de terceros (una caída del 18% respecto al año anterior), mientras que el resto, unos 835 millones, provino de títulos de Epic como Fortnite, Fall Guys y Rocket League. Aunque no se desglosan las ganancias netas exactas, el crecimiento en horas jugadas (7,720 millones en total) y usuarios activos (67.2 millones mensuales) refleja la solidez de su modelo freemium, basado en microtransacciones y eventos en vivo, especialmente en Fortnite.

¿Cuáles son los juegos que ha desarrollado Epic Games?

Epic Games ha creado una impresionante lista de títulos a lo largo de su historia. Además de Fortnite (lanzado en 2017), que revolucionó el género battle royale y se expandió con experiencias como LEGO Fortnite y Fortnite Festival, la empresa desarrolló la serie Unreal, iniciada en 1998, que destacó por su tecnología gráfica avanzada.

También está detrás de la saga Gears of War, creada junto a People Can Fly y vendida a Microsoft en 2014. Otros juegos notables incluyen Shadow Complex (2009), Infinity Blade (2010) y Paragon (2016), este último discontinuado. Además, Epic ha adquirido estudios como Psyonix (Rocket League) y Mediatonic (Fall Guys), ampliando su portafolio. Su Unreal Engine, además, impulsa innumerables juegos de terceros.

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