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Presentan el Razer Phone, especialmente diseƱado para gamers

Luce como un smartphone normal, con dimensiones y caracterƭsticas similares a la mayorƭa del mercado, incluso ofrece una cƔmara dual y memoria, sin embargo, la propuesta de Razer estƔ dirigida especialmente a mundo camino.

Luce como un smartphone normal, con dimensiones y caracterƭsticas similares a la mayorƭa del mercado, incluso ofrece una cƔmara dual, sin embargo, la propuesta de Razer estƔ dirigida especialmente al mundo gaming.

La industria de videojuegos ha ganado mucha relevancia con el paso de los aƱos, no sĆ³lo por el nivel de ventas a nivel mundial, sino por que alimenta a diversos mercados, uno que podrĆ­a tomar un protagonismo poco habitual es el de los smartphones.

Todo es culpa de Razer, una compaƱƭa tecnolĆ³gica especializada en productos para gamers, que dio un paso importante en su estrategia de posicionamiento en el mercado, al pasar rĆ”pidamente de sĆ³lo vender accesorios y perifĆ©ricos a fabricar computadoras y, ahora, presentar su primer telĆ©fono inteligente.

Se trata del Razer Phone, un dispositivo del que ya se habĆ­a hablado mucho pero que no habĆ­a debutado aĆŗn. Su apariencia es muy convencional pero en realidad cuenta con algunas caracterĆ­sticas especiales.

Con diseƱo sobrio y con Ć”ngulos rectos, un embalaje negro, la apuesta es ofrecer a los usuarios una pantalla QuadHD de 5.7 pulgadas, con una tasa de refresco de 120 Hz, algo que, de acuerdo con especialistas, significa que es una pantalla ā€˜muy rĆ”pidaā€™ con proyecciĆ³n de imagen de alta calidad (similar al iPad Pro mĆ”s reciente de Apple, segĆŗn The Verge).

Para atender la demanda de grƔficos y procesamiento, el Razer Phone estƔ alimentado con un procesador Qualcomm Snapdragon 835, 8 GB de memoria RAM y 64 GB de almacenamiento (parece poco pero puede expandirse hasta 2TB), asƭ como una baterƭa de 4000 mAh.

AdemĆ”s ofrece un sistema de audio Dolby Atmos, aunque no tiene puerto de audĆ­fonos (algo incĆ³modo en pĆŗblico). Y, aunque sale de la tendencia del mercado que va mĆ”s por eliminar los biseles en pantalla, esto probablemente para dar espacio a los altavoces, sĆ­ ofrece una cĆ”mara dual de 12 megapixeles.

El objetivo es claro, buscan satisfacer a un pĆŗblico especĆ­fico; el gamer. Cabe destacar que el mercado de videojuegos podrĆ­a representar hasta 84.1 mil millones para 2017, para llegar a los casi 90 mil millones de dĆ³lares en 2018, segĆŗn estimaciones de PwC.

Aunque no es el primero o el Ćŗnico smartphone que puede ofrecer una buena experiencia a los gamers, tambiĆ©n estĆ” el Samsung Galaxy S8, el OnePlus 5, el Moto Z2 Play (con su Moto Gamepad), o el Sony Xperia Z5 (con el Sony Remote Play -tuvo una experiencia con PSP hace algunos aƱos-), Razer busca ofrecer una mejor experiencia integrada al usuario.

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