En un giro inesperado para los fanáticos de los videojuegos, uno de los títulos emblemáticos de PlayStation, Death Stranding, ha marcado un nuevo capítulo en su historia al hacer su debut en Xbox Series X|S, terminando así su exclusividad con Sony. Este movimiento ha generado gran revuelo en la comunidad gamer y en la industria, tanto por la ruptura de la exclusividad como por las posibles implicaciones en la distribución futura de otros juegos.
Orígen de Death Stranding y evolución
Death Stranding, creado por el aclamado desarrollador Hideo Kojima bajo Kojima Productions, se lanzó originalmente en 2019 para PlayStation 4 y luego recibió una versión mejorada, conocida como “Director’s Cut”, para PlayStation 5 y PC. Este título, que mezcla exploración, acción y narrativa profunda, sigue la aventura de Sam Bridges (Norman Reedus) en un mundo post-apocalíptico donde debe reconectar a una humanidad dividida.
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Llegada de Death Stranding a Xbox y novedades
El lanzamiento en Xbox Series X|S se anunció sorpresivamente en el quinto aniversario del juego. Esta versión incluye todas las mejoras de la Director’s Cut, con resolución 4K, 60 fps, nuevas misiones y herramientas. Además, se lanzó a un precio promocional por tiempo limitado, en un esfuerzo por atraer a nuevos jugadores.
Nuevas especulaciones sobre futuras expansiones
Este lanzamiento redefine el panorama de las exclusividades en consolas y abre la puerta a especulaciones sobre el futuro de la saga. Medios como Automaton sugieren que Kojima Productions ahora tiene el control total de los derechos de Death Stranding, lo que implica que futuras decisiones sobre su distribución recaen en Kojima, no en Sony. Esto ha llevado a pensar que el próximo título, Death Stranding 2: On the Beach, podría también lanzarse en otras plataformas tras un período de exclusividad.
Posible llegada de Death Stranding a Nintendo Switch 2
La comunidad ha comenzado a debatir la posibilidad de ver Death Stranding en Nintendo Switch 2. Aunque la actual generación de Switch podría no soportar sus demandas gráficas, la próxima iteración de la consola podría hacerlo, lo que incrementaría el alcance del juego.
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Un cambio en la filosofía de exclusividades
El movimiento hacia la expansión de Death Stranding refleja una tendencia donde las exclusividades de consola comienzan a diluirse en favor de un mercado más amplio. Las exclusividades, tradicionalmente una herramienta de marketing para vender consolas, ahora parecen ser vistas como una limitación para el potencial de ventas y exposición de ciertos títulos.
Impacto en PlayStation y la industria
Esta decisión afecta directamente a PlayStation, ya que Death Stranding era una pieza clave de su catálogo exclusivo. La reacción de los jugadores ha sido mixta: algunos lamentan la pérdida de exclusividad, mientras que otros aplauden la posibilidad de experimentar el juego en diferentes plataformas y a un precio más accesible.
La llegada de Death Stranding a Xbox y su potencial expansión a Switch representan un cambio en la filosofía de exclusividad, abriendo nuevas posibilidades para la distribución y disfrute de juegos en una audiencia global. Esto podría anticipar un futuro donde la barrera entre plataformas se vuelva cada vez más permeable, alterando las dinámicas de competencia y colaboración entre las grandes compañías de videojuegos.
Consolas de videojuegos más usadas en México
Así es amigos, lnstituto Federal de Telecomunicaciones realizó un sondeo para descubir cuál es la cosola de videojuegos más usada por los mexicanos durante 2023. Al rededor del 34.5 por ciento de personas tienen mayor inclinación a Xbox de Microsoft y un 25.9 prefieren PlayStation, mientras que Nintendo de queda con el 19.7 de los gamers mexicanos.