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Pac-Man cumple 40 aƱos y las marcas lo celebran

En el mundo de los videojuegos hay tĆ­tulos y franquicias que se juegan aparte, su trayectoria, historia y engagement con los jugadores asĆ­ lo demandan. Si se tuviera que hacer una lista de aquellos que formarĆ­an parte de este grupo, seguramente muchos incluirĆ­an a Pac-Man.

En el mundo de los videojuegos hay tĆ­tulos y franquicias que se juegan aparte, su trayectoria, historia y engagement con los jugadores asĆ­ lo demandan. Si se tuviera que hacer una lista de aquellos que formarĆ­an parte de este grupo, seguramente muchos incluirĆ­an a Pac-Man.

Ciertamente, lo que empezĆ³ siendo un videojuego en los aƱos 80ā€™s, en la actualidad en dĆ­a es una de las marcas registradas mĆ”s populares en el mundo, todo gracias a Masaya Nakamura, expresidente y fundador de la compaƱƭa desarrolladora de videojuegos Namco, considerado como uno de los ā€œpadres de Pac-Manā€.

De hecho, el personaje amarillo ha sido objeto de muchos productos de merchandising yĀ licensing.

EstĆ” de aniversario

Todo lo anterior viene a colaciĆ³n debido a que este 22 de mayo Pac-Man cumple 40 aƱos. El tambiĆ©n conocido como Comecocos fue creado por Toru Iwatani en 1980 la simple y cotidiana idea de comer pizza. Lo que nunca se imaginĆ³ el autor, es que su obra acabarĆ­a siendo una de las mayores revoluciones culturales.

De acuerdo conversos reportes de prensa, el videojuego vendiĆ³ mĆ”s de 100 mil mĆ”quinas en Estados Unidos en su primer aƱo, generĆ³ mĆ”s de diez mil millones de dĆ³lares. AdemĆ”s, obtuvo el RĆ©cord Guinnes al juego arcade mĆ”s exitoso que, al mismo tiempo, acabĆ³ con el reinado de Space Invaders.

Pero, a 40 aƱos de historia, Pac-Man persiste en la mente de los consumidores, continĆŗa generando ganancias, pues supo aclimatarse a la evoluciĆ³n del mercado. El personaje amarillo ha sido objeto de muchos productos de merchandising y licensing apareciendo en lĆ­neas de ropa y accesorios, juegos de mesa, sacĆ³ varios spin-offs, una serie de televisiĆ³n de dibujos animados, incluso tuvo su proyecto de cine -aunque no muy afortunado-.

Ahora, para su aniversario, Bandai Namco ha anunciado diferentes actividades y colaboraciones, asĆ­ como de ser homenajeado por las marcas.

Recreado con inteligencia artificial

Gracias a una colaboraciĆ³n entre la tecnolĆ³gica NVIDIA y Bandai Namco fue creado un sistema de inteligencia artificial que fue capaz de recrear el juego desde cero. Esto fue posible gracias a que el algoritmo jugĆ³ 50 mil partidas del emblemĆ”tico tĆ­tulo.

El modelo de inteligencia artificial GameGANĀ y se basa en la imitaciĆ³n de un motor de juegos de computadora, pero en su caso, gracias a la IA, aprovecha la filosofĆ­a de aprendizaje no supervisado con la finalidad de crear nuevos contenidos que emulan el contenido original.

El tributo a la IA de Pac-Man estarĆ” disponible a finales de este aƱo en el AI Playground de NVIDIA, de acuerdo con informaciĆ³n compartida con medios por parte de la compaƱƭa.

Una partida en stream

Esa es la intenciĆ³n de Amazon Studios pues anunciĆ³ el Pac-Man Live Studio, un juego multijugador cooperativo para la plataforma Twitch, mismo que estarĆ” disponible para los gamers a partir del mes de junio.

Pac-Man Live Studio te permitirĆ” jugar online a Pac-Man en modo multijugador cooperativo junto a tus amigos y publicar tus propios laberintos para la comunidad“, comentĆ³ la desarrolladora citada por Vandal.

De acuerdo con la informaciĆ³n disponible, ademĆ”s del modo clĆ”sico de Pac-Man en el que podrĆ”n participar hasta cuatro jugadores, existirĆ” la posibilidad de competir en partidas internacionales para demostrar quĆ© jugador es el mejor.

La casa no podĆ­a faltar

Obvio, Bandai Namco anunciĆ³ diversas acciones para celebrar a uno de sus hijos consentidos, entre ellos nuevos juegos, mĆ”quinas arcade, mĆŗsica y colaboraciones para merchandising y licensing.

SEGA y Nintendo tambiƩn se sumaron a las celebraciones:

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