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Al día de hoy, Twitch cuenta con más de siete millones y medio de streamers en todo el mundo.
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Datos de la agencia 3AW revela que en Twitch se emplean alrededor de 60 millones de horas en reproducciones al día.
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Desde la llegada de la pandemia, tan sólo en México se estima que para el 2021 había ya 76.7 millones de mexicanos miembros de la comunidad gamer.
Una de las tantas streamers que habitan en Twitch ha sido bloqueada por tres días debido que, durante una transmisión mostró su pie al desnudo.
La industria de los videojuegos, además de ser una de las más trascendentes, es una de las de mayor crecimiento durante los últimos años.
Datos de un estudio realizado por VentureBeat y Newzoo revelan que, en 2021, los dispositivos móviles o smartphones fueron la plataforma más grande dentro del mercado mundial de los videojuegos al reportar alrededor de 93 mil millones de dólares.
Por su parte, las consolas representaron ingresos de 54 mil millones de dólares, mientras que el ordenador (computadora personal), registró ventas de 36 mil millones.
Tomando en cuenta esta contexto, en 2020, en el periodo más grave del Covid-19, la industria de los videojuegos en México experimentó un crecimiento importante, llegando a alcanzar un total de 81 millones de gamers en el país, cifra que representa el 63 por ciento de la población total, según lo que publica Rebold.
Ahora bien, uno de los fenómenos más interesantes de los últimos años en la industria gamer, tiene que ver con el crecimiento de una comunidad de creadores de contenidos que, desde diversas plataformas, se han encargado de darle un nuevo giro al entretenimiento de los videojuegos.
En medio de dicho panorama, plataformas como Twitch, YouTube y Facebook Gaming, en su momento, comenzaron a ganar terreno, aunque, al día de hoy, es claro que el sitio de Amazon es el más popular en el mercado.
Desde su lanzamiento, en 2011, Twitch ha estado experimentando una gran transformación y crecimiento, siendo la llegada de la pandemia el periodo en el que, probablemente, ha tenido un mayor repercusión en cuanto al número de sus usuarios y, sobre todo, del tiempo en reproducciones.
De acuerdo con datos de la agencia 3AW, actualmente, en Twitch se emplean alrededor de 60 millones de horas en reproducciones al día.
Live destapa nueva razón para que Twitch bloquee canales a streamers
En la actualidad, tomando en cuenta datos de Linktree, habitan más de 200 millones de creadores de contenidos, muchos de los cuales se definen como gamers y se ubican dentro de Twitch, realizando transmisiones de todo tipo y para una audiencia que crece día con día.
No obstante, el caso de la streamer tailandesa Justketh está llamando la atención luego de que, durante una transmisión en vivo la mujer mostró un pie y Twitch decidió bloquear su cuenta por tres días.
twitch ban me 3 day as "offering sexual content" asking for money/service that lead to sexually explicit. im doing wheel and only 2 option i can think its lead that is 1. squats 2. show feet!! damnn ???its just a meme bruh is that my feet too sexy? https://t.co/Z57okFxblC pic.twitter.com/ovoIxbkOwm
— Justketh ??Thailand (@Justketh1) January 11, 2023
Esto sucedió debido a que, en la actualidad, la plataforma de Amazon cuenta con diversas normas de comportamiento por medio de las cuales puede banear o bloquear canales de una forma rápida y contundente, el castigo puede ser temporal o, incluso, definitivo; sin embargo, hay quienes aseguran que dichas normas no son del todo claras.
Lo que ha trascendido es que, luego de mostrar su pie al desnudo, Twitch podría haberlo tomado como contenido sexual, razón por la que, ahora, el canal de la streamer está bloqueado. Según lo publicado por la plataforma, estas son sólo algunas cosas por las que pueden bloquearse cuentas:
- Contenido o enfoque de la cámara que se centre en pechos, glúteos o la zona pélvica; por ejemplo, las poses que destaquen deliberadamente estos elementos
- Tocamientos o gestos explícitos en pechos, glúteos o genitales
- Comportamiento o actos fetichistas, como centrarse en partes del cuerpo con el objetivo de alcanzar una gratificación sexual o representar un juego erótico
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