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Según datos del IFT, al menos el 86 por ciento de los jugadores juega en teléfono celular.
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La marca de fideos Nissin lanzó un accesorio para que los gamers no se abollen la cabeza con los audífonos.
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El 39 por ciento de los jugadores juega regularmente entre semana.
La marca de fideos de Nissin lanzó una gorra especial para gamers y así evitar que estos se puedan abollar la cabeza, esto para poder resolver uno de los problemas que pueden tener los videojugadores al jugar por mucho tiempo un juego.
El 39 por ciento de las personas juega videojuegos entre semana de manera regular, mientras que el 86 por ciento de estos prefiere jugar un videojuego por medio de teléfono celular, de acuerdo a datos del IFT.
Nissin x Gamers
En colaboración con Dentsu Creative, la compañía ha lanzado UFOAM, un accesorio diseñado para abordar de manera divertida un problema común entre los jugadores: la marca que dejan los auriculares tras largas sesiones de juego. La marca deja claro que se trata de una broma, sin respaldo científico sobre su funcionalidad.
La iniciativa, que juega con el nombre de su producto Nissin Yakissoba UFO, consiste en una espuma impresa en 3D con un material más flexible de lo habitual. Los interesados pueden descargar gratuitamente el archivo del modelo para imprimirlo en casa y probarlo por sí mismos.
Ana Fossati, gerente de marketing de Nissin Foods do Brasil, destacó que el objetivo de la campaña es reforzar el vínculo con el público gamer a través de la creatividad y el entretenimiento.
En redes sociales, la presentación de UFOAM mantiene un tono paródico, simulando los lanzamientos tecnológicos de alta gama e introduciendo una supuesta innovación llamada HWA 2.0 (Headphone Weight Absorber).
Además, la activación de la campaña incluirá una experiencia en vivo en la arena de videojuegos XDome Arena, donde los asistentes podrán probar el accesorio los días 29 y 30 de marzo.
Colaboración entre marcas y videojuegos.
La colaboración entre marcas y videojuegos se ha convertido en una estrategia clave para conectar con audiencias jóvenes y entusiastas del gaming.
Las empresas han encontrado en este sector una oportunidad para posicionar sus productos de manera orgánica e interactiva, integrándose en títulos populares a través de skins, eventos especiales y contenido exclusivo.
Esta sinergia permite a las marcas ganar visibilidad dentro de comunidades altamente comprometidas, al tiempo que los videojuegos se benefician de la atracción de nuevos jugadores interesados en los elementos promocionales.
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Las colaboraciones no solo se limitan a la inserción de logotipos o productos dentro del juego, sino que también pueden incluir experiencias inmersivas y narrativas en las que la marca se vuelve parte del universo virtual.
Desde colecciones de ropa en títulos de mundo abierto hasta vehículos diseñados en conjunto con fabricantes de automóviles, las posibilidades son amplias y siguen evolucionando con la tecnología.
Fornite
Un ejemplo destacado es la alianza entre Fortnite y Balenciaga, que permitió a los jugadores vestir a sus personajes con atuendos de la reconocida casa de moda.
Esta colaboración no solo impactó en la comunidad gamer, sino que también consolidó la presencia de la marca en el entorno digital, explorando nuevas formas de interacción con el consumidor.
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