El comercio electrónico en México creció 900 por ciento de 2009 a 2015, de acuerdo con la Asociación del Internet, mientras que de 2014 a 2015 dicha actividad aumentó 58.60 por ciento, sin embargo, esta modalidad comercial estaba valuada en 257 mil millones de pesos en 2016, mientras que la edad de los que más compran son personas de 36 años, hombres, en un 54 por ciento, quienes son los principales culpables de que el e-commerce crezca.
De acuerdo con el último sondeo de The CIU, el mercado de los videojuegos en México tendrá un valor de 24 mil 077 millones de pesos, es decir, un crecimiento de 8.4 por ciento, con respecto al mismo periodo de 2016.
Concretamente, las compras de El Buen Fin en este segmento ascenderían a 4.76 mil millones de pesos, mientras que en la época navideña, los gamers comprarían hasta 7.21 mil millones de pesos en videojuegos, consolas y actualizaciones.
Entre otras preferencias de los mexicanos, destaca la marca Microsoft Xbox, la cual tiene una participación en el mercado del 28.6 por ciento, particularmente la consola Xbox 360, mientras que Sony PlayStation 4, un 12.6 por ciento y el PS3, un 10.3 por ciento.
Asimismo, al cierre del tercer trimestre de 2017 había en México 96.9 millones de dispositivos móviles, 41.9 por ciento son utilizados para videojuegos, lo cual significa que hay 40.6 millones de gamers en nuestro país.