Reino Unido.- A pesar de que la distribuciĂłn electrĂłnica de contenidos se encuentra en continuo crecimiento a nivel mundial, parecer ser que el target de la industria de los videojuegos, una de las más rentables hoy en dĂa por encima de la mĂşsica y el cine aĂşn cuando estas dos sumen sus ganancias, contrario a lo que se podrĂa imaginar debido a las tendencias de distribuciĂłn digital; un alto porcentaje de gamers manifestĂł que prefiere adquirir productos fĂsicos de acuerdo con un estudio.
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El comercio electrĂłnico crece de una manera impresionante, tan sĂłlo en MĂ©xico aumentĂł un 42% respecto a 2012 de acuerdo con Forbes. La venta de contenido de entretenimiento en formato digital es uno de los principales productos que se comercializan a travĂ©s de internet, por lo que han surgido nuevos modelos de negocio, como el de streaming de pelĂculas y mĂşsica.
La industria de los videojuegos es la más rentable hoy en dĂa en cuestiĂłn de entretenimiento, por lo tanto es sumamente interesante el estudio realizado por Broadband Genie, el cual revela que el 39% de los videojugadores prefiere adquirir sus juegos en formato fĂsico, contra un 25% que prefiere la distribuciĂłn digital, mientras que el resto de los encuestados no tiene preferencia entre estas dos opciones.
Este resultado es un factor a tomar en cuenta a la hora de diseñar campañas publicitarias para este tipo de productos, ya que juegos que se lanzan exclusivamente en plataformas de distribuciĂłn digital como Steam u Origin podrĂan estar perdiendo un importante sector del mercado.